Видео гайд по всем заданиям на карте The Skeld, тайминги, советы, тактика, хитрости в Among Us (Амонг Ас)

Описание видео гайда

Этот гайд по игре Among Us (Амонг Ас) расскажет про все задания карты The Skeld (Скельд). Об их длительности, таймингах, классификации и их этапном выполнении. Если вы искали детальный гайд или туториал по Among Us, то обратились по адресу, поскольку здесь собраны самые свежие и новые советы, тактики и хитрости по игре.

На мой взгляд, это самый подробный гайд по заданиям в Амонг Ас, где указано примерное (почти точное) время выполнения каждого из заданий на корабле, показана их очередность, а также рассказаны многие интересные механики и фишки, благодаря которым играть, что за предателя, что за мирного члена экипажа станет проще.

Также вы найдёте здесь длинные, общие, короткие задания и задания с анимацией, разумеется.

Надеюсь, что данный гайд по Эмонг Ас будет вам полезен. Приятного просмотра!

Текст видео гайда (субтитры)

Привет, друзья, сегодня будет гайд по заданиям в Among Us на карте с кельт я расскажу о них абсолютно все от самых известных до крайне уникальных и секретных фактов приятного просмотра начнем с того, что задача делятся на четыре типа короткие задачи на выполнение, которых требуется мало времени либо же они состоят из одного шага длинные задачи это те задачи на выполнение, которых требуется много времени или они состоят из нескольких этапов.

Визуальные задачи при их выполнении показывается какая-то либо анимация или изображение благодаря чему можно понять о невиновности игрока и еще один интересный класс задач общей задачи эти задачи есть абсолютно у всех членов экипажа или же если у вас нет общей задачи то и у всех остальных ее нет эта фишка помогает вычислять предателей на раз-два может быть сразу несколько видов задач, например, короткое визуальная либо же длинное визуальная теперь поясню по поводу шкалы прогресса при выполнении задания пополняются счетчик шкалы прогресса об этом мы видим в левом верхнем углу короткие задания сразу же пополняют счетчик прогресса, а вот длинные задания внимания пополняют счетчик прогресса только после выполнения последнего этапа задание, поэтому очень важно знать классификацию заданий, чтобы не выкинуть невиновного при максимальном количестве задачу каждого игрока может быть максимум 2 общих задач и три длинных задачи и 5 коротких.

А теперь разберем секреты каждой задачи по отдельности обращаю ваше внимание, что видео я буду указывать время, которое требуется на выполнение той или иной задачи.

Однако учтите, что есть задание с фиксированным количеством времени а есть задачи с минимальным количеством времени, которое требуется для их выполнения указывать максимальное время в таких задачах невозможно, поскольку каждый будет решать их зависимости от своего опыта и навыков выровнять мощность двигателя задача выполняется в два этапа в любом порядке на верхнем и нижнем двигатели.

При помощи ползунка в правой части нужно выровнять двигатель, так чтобы он совпадал со средней линией калибровка передатчика эта короткая задача в электрической нужно повернуть три кольца против часовой стрелки когда кольцо достигает крайней правой точке нужно нажать кнопку справа если была допущена ошибка то начинаем заново стабилизируйте управление короткая задача в комнате навигации для ее выполнения нужно подойти к панели и перетащить отображаемый корабль через четыре точки очистите кислородный фильтр эта короткая задача выполняемая в кислородной для ее выполнения нужно перетащить листья к пылесосу в левой части при этом листья двигаются по заданной им траектории, поэтому не нужно их перетаскивать от начала и до конца достаточно их просто толкнуть раз кромсай ти астероиды это длинная визуальная задача выполняющиеся в оружейной здесь все просто когда перекрестие оружие совместиться с метеором он уничтожится для выполнения задания нужно уничтожить и 20 таких астероидов задача визуальная в ней будет анимация выстрелов отвод мощности это двухэтапное короткое задание его первый этап начинается либо в электрической, либо в реакторе.

Для этого нам надо переместить мигающий переключатель вверх до упора, а вот место действия второго этапа варьирует гораздо больше комната связи нижней двигатель навигация кислородная безопасность этого я верхней двигатель и оружейное на этом этапе нам нужно просто подойти к панели и повернуть рычажок очистите отсек это длинная визуальная задача оно состоит из двух этапов первый начинается в кислородной в ней нужно потянуть и держать за рычаг пока мусор полностью не переместится в корзину обращаю внимание, что данный этап не визуальный, а вот второй этап находится в хранилище точно также тянем за рычаг удерживаем его и ждем пока мусор выброситься при этом снаружи корабля сработает анимация выбрасывания мусора внимание выбросите мусор это длинная визуальная задача очень похожа на очистку отсека только начинается она в кафетерии первый этап нажимаем рычаг в кафетерии второй этап нажимаем рычаг в хранилище и смотрим визуалка задание почините проводку, а вот сейчас прям внимание я расскажу вам секретную информацию, которую никто и никогда не говорил это общее задание состоящая из трех этапов и располагающийся в трех из следующих комнат администрация кафетерий электрооборудования навигации безопасность или хранилище задание простое нужно совместить по цвету провода из левой части щитка с проводами.

Из правой части щитка, а теперь запомните старшинство, по которому работает выполнение этого задания благодаря этому можно вычислять предателей и это крайне важно электрическая затем хранилище затем администратор затем навигация затем кафетерий, и затем уже безопасность из этого следует несколько неопровержимых законов починка проводки никогда не начинается с кафетерия или комнаты безопасности, поэтому не подделываете их в начале раунда починка проводки также никогда не заканчивается на электрической или хранилище также починка проводов электрической всегда является первым этапом если таковой имеется и если игрок идет чинить проводку в электрическую в качестве второго этапа значит он врет он предатель а безопасность всегда является последним этапом если таковая имеется и если игрок подходит к проводам в комнате безопасности а счетчик заданий не повышается значит он также предатель топливные двигатели это длинная задача состоящая из четырех этапов первым этапом заправляем канистру хранилище вторым этапом заправляем двигатель третьим этапом еще раз пополняем канистру и четвертым этапом заправляем оставшийся двигатель для закачки топлива нажимаем на квадратную кнопку в правом нижнем углу исследуйте образец это длинная задача в метод сети подходим к панели исследования и нажимаем кнопку начнется процесс исследования, который длится 60 секунд за это время мы можем походите по делать другие задачи по прошествии.

Мы не подходим к аппарату нажимаем кнопку под красным образцом и выполняем задачу обязательно под красным они под синим, чтобы не переделывать починить ищет и это визуальная короткая задача.

Для этого подходим хитовую и нажимаем на красные шестиугольники, которые генерируются в случайном порядке от 1 до 7 задача визуальное при ее выполнении на корабле загорятся щиты стабилизация рулевого управления короткое задание в комнате навигации для его выполнения нужно перетащить индикатор на перекрестие в центре либо же просто нажать на перекрестие в центре запуска реактора англоязычные игроки часто называют это задание саймон говорит по аналогии с одноименной игрой все достаточно просто нужно запоминать последовательность в левой части и повторять ее в правой части и так пять раз по нарастающей сложности ошиблись начинайте все заново, а если просто покинули задание либо же вас вызвали на совещании начинайте с того момента, откуда начали подтвердите сканирование визуальное длинное задание в мид отсеке.

Задание простоя игрок становится на вершину медкапсулу это начинает его сканировать ничего делать не надо это длится примерно 10 секунд при этом появляется визуальный зеленый эффект сканирования, который доказывает, что вы не виновны задание проведите картой общее задание, которое выполняется в админке или в офисе суть заключается в том, что нужно взять карту из бумажника и провести ipo полоски считывания провести нужно с определенной скоростью слишком быстро и слишком медленно не сработает задание разблокируйте трубопровод это короткая задача, которой выполняется в реакторной здесь нужно в порядке возрастания нажать на цифры от 1 до 10 если ошиблись начнете заново загрузка данных.

Это длинная задача, которая начинается в кафетерий либо связи либо электричестве либо навигации, либо оружейной а заканчивается вторым этапом в комнате администрации при этом делать ничего не надо загрузка данных длится восемь семь секунд нужно просто подождать.

Таким образом мы разобрали все задачи и их нюансы на карте за эскильд надеюсь полученные знания помогут вам при дальнейшей игре следующий гайд по заданиям будет как обычно по карте мира и чпу, ну а с вами был канал играем подписывайтесь ставьте лайки пишите комментарии будет интересно почитать до новых встреч, друзья.

Автор видео гайда: IGRARIUM - Игровые обзоры.


Комментарии

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован. Обязательные поля помечены символом *.

Нажимая на кнопку «Оставить комментарий», я даю согласие на обработку персональных данных.