Обзор всех рас и классов, гайд по созданию персонажа в Baldur’s Gate 3

Описание видео гайда

В этом видео гайде представлен обзор всех рас и классов в игре Baldur’s Gate 3 на старте раннего доступа. После просмотра этого видео руководства вы узнаете о том, какие классы с какими расами хорошо сочетаются, а также другие тонкости ролевой системы. Плюс базовые знания для новичков о мультиклассировании и о том, что такое 4d6 в Балдурс Гейт 3 (Врата Балдура 3).

Текст видео гайда (субтитры)

Всем привет, дорогие друзья, с вами до смочь и вот наконец-то вышел в ранний доступ baldur’s gate 3, которого я очень сильно ждал ждал когда он выйдет ранний доступ только первый акт как нам сказали разработчики первые 25 часов игры всего лишь какие-то 25 часов игры примерно втрое больше чем средний шутер и это только в раннем доступе и я спешу поделиться вами с своим первым опытом в первым впечатлениям и в этом видео хочу рассказать вам о ролевой системе, которая у нас на данный момент уже сейчас доступна какие доступны раз и какие доступны класс и навыки и так далее, плюс еще.

Поделюсь некоторыми советами для новичков, которые вообще, в принципе, в глаза не видели систему дон Джонсон dragon’s, то есть не играли в предыдущие baldur’s gate а, например, или, но ventanas, потому что некоторые моменты будут непонятны.

Они основополагающие об этом расскажу чуть попозже.

Итак, давайте сразу, чтобы не затягивать время и ночью были, что это видео может оказаться очень долгим приступим к созданию персонажа и первое, что мы здесь видим это биография биография это был самый первый сюрприз, который я здесь встретил.

Дело в том, что у нас будут сюжетные напарники напарники, которых в том числе мы можем выбрать как нашего основного персонажа, то есть начать за них, но здесь сейчас одна стадия раннего доступа у нас этот выбор, пока что забрали.

Вот здесь мы видим a story о на газель.

Твоя цель дева shadow харт и было это вот наши пять будущих напарников, но в данный момент у поиграть в них нельзя.

Дело в том, что в предыдущем творение larian studios 9а режимом 72 я никогда не играл на за кастомного персонажа я всегда брал кого-то с уже прописанным характером способность номер прописанной предыстории мне всегда было интересно поиграть за кого-то из них, но в принципе, их решение сейчас понятно, потому что, во-первых, они могут быть еще не до конца готовы их истории либо, что, скорее всего, вариан хотят заставить нас.

Таким образом пробовать пробовать разные классы не то, что они пресеты уже готовые создали создать полностью расу открывалась внешность все создать самим и попробовать разные комбинации, поэтому думаю, что смысл был именно в этом не начать создавать на создание персонажа я предлагаю с классом, то есть сначала у нас идет биография потом раз, а потом внешность это, в принципе, все логично, но в ролевой игре в первую очередь самое главное — это ваш класс кого именно вы будете отыгрывать а раса внешности биография это уже как бы идет как дополнение, поэтому давайте начнем сначала нас класса классов у нас на данный момент пока не блога потом будет, естественно, больше сейчас мы видим, что есть жрец в воин следопыт плут колдун и волшебник нескольких базовых классов не хватает, тем более что на них есть намека в параметрах, например, харизма — это основной параметр для бардов паладинов чародеев колдунов чародейка удар у нас есть бардов паладинов нет, соответственно, логично, что они будут дальше мудрость основные параметры для друидов следопытов и жрецов и следопыты и жрецы у нас есть друидов пока нет так, что, как минимум, у, как минимум, три класса будут на подходе наверняка плюс еще, естественно, надо не забывать классы популярные в прошлых играх по данным прогноз монахи, например, многими любимые вдова when the night.

Скорее всего тоже будут и также хочется упомянуть о системе мульти класса вас те, которые новички, которые раньше подобные игры не играли, скорее всего, не знают ничего если только не смог ли где-нибудь они не читали в анти класса вость это основа dangerous без, которой ее вообще невозможно представить.

Дело в том, что ваш класс, которого вы выбираете в самом начале это не ваша судьба нас уже не вы можете, например, 4 уровня развиваться в классе жрец, а потом перейти в класс воина и там шесть уровней, например, развиваться как воин, а после этого вам еще и откроется какой-нибудь элитный класс, который требует нескольких уровней в железах и нескольких уровней в бой они, например, или вы вы можете вернуться потом продолжать качаться как жрец, например, или взять 3 класс и так далее, это очень важная механика для донжон индра не цик более того, это именно в этом огромное разнообразие билда строение в этой игре и более того, скажу, что самые крутые, наверное, класс они получаются вот именно из мультика вас и в том числе когда вы переходите с помощью мульти класса власти выполняйте какие-то требованиям и элитные классы или просто из сочетаний дополняющих друг друга и умений и параметров, но так, как не буду в этом долго заострять внимание.

Я пока еще не видел если уже на данном этапе будете классовость в этой игре если уже есть, то напишите в комментарии будет интересно об этом узнать и ваше вообще впечатления можете тоже написать будет интересно приступим к рассмотрению классов раз уж мы решили начать с самого главного.

1 этаже с жрецы наместники богов они используют могущественные в божественную магию кто для добрых дел а кто во зло и сразу видим, что у нас здесь есть подкласс жрецы было домена жизни домена света недоуменно обмана по жизни, в принципе, понятно это первую очередь лекари под доменом света это у нас заклинание рассеивающие тьму и наносящие урон ниже, за то есть это это имя за священники в смысле святые да а домен обмана практикует обман преуспели во лжи и магии иллюзии, то есть это иллюзионисты, возможно, ближе к взлому мировоззрению к такому отыгрышу и, естественно, подклассы выкладывают на особенностях класса и под классом к этому сейчас чуть-чуть попозже пойдем расскажу тоже множеству, например, или с треем.

Богиня добрых другу красоты песен и свободы трое по темный эльф а, если что темные дела стремится к равновесию между всеми носами и противостоит подлым намерению своей матери лосс, на что влияет божество пока непонятно, возможно, это именно.

Ролевой элемент отыгрыша какие-то бонусы в определенных местах или в определенных следование диалогов с людьми или фракциями, которые могут воспринять за своего к примеру посмотрим пока еще непонятно и вот здесь мы подходим к, наверное, одного из самых классных нововведений.

Дальше мы видим фокусы фокусы это заклинание или способности, в основном, заклинание, которое вы можете применять постоянно каждый ход без подготовки.

Дело в том, что в том же самом была в интернате чародеи и чернокнижники, но особенно чародеи обладали одной неприятной особенностью вы подготавливаете определенное количество мэгги, которая вам доступна и в бою используете один за другим и повторно использовать их уже не можете, то есть ограниченное количество зарядов и это, особенно в начале игры приводила к тому, что у вас заклинание заканчивались, и дальше приходилось кинжальчиком ковырять кого-то да, то есть волшебнику да так, в принципе, довольно сухой еще и ближний бой идти с кинжалом, но такое себе с помощью вот этих заклинаний фокусировки когда придем к классу чародея рассмотрим поподробнее будет интереснее этого получается избежать, то есть вы всегда имеете в в кармане скажем так в своем арсенале какие-то заклинания, которые можно использовать постоянно, например, священник вот такое атакующее заклинание на 1 до 8 лучистый лучистого значит магия света урона и тут, наверное, сразу стоит еще рассказать раз уж так началось про базовую игровую механику про броски кубиков на.

Дело в том, что все в этой игре абсолютно все подвержено проверки ваших навыков проверки ваших умений и делается это с помощью кубиков с разным количеством граней четырехгранные шестигранные восьмигранные 10 г д 20 гранные даже 100 граммные кубики используются.

Для этого сейчас расскажу о том, как именно это действует, потому что, когда я играл мне было по мы бы.

15 лет и я играл в baldur’s gate первый самый на 5 дисках тогда еще огромная игра по тем временам было просто невероятно огромная я думал, что это, ну, просто дефис там была очень коряво вокализация я думал, что это просто дефисы как бы мой короткий лук наносят 1-6 урода или все действительно если это 1 до 6, то это так и есть дело в том, что.

Первая цифра это сколько раз нужно кинуть кубик а вторая — это сколько граней у этого кубика, то есть один д 8 это один бросок 8 gun 2 кубика, и соответственно, понятно, что мы получаем результат от 1 до 8, а вот здесь есть такое прекрасное умение направляющей лучше, у которого 4 броска шестигранного кубика 4 до 6 и, это не значит 4-6 это значит 4-24 6 на 4 да и это очень интересная система, особенно когда мы со сталкиваемся с маленькими кубиками они помогают убрать экстремумы, то есть, допустим, когда мы кидаем кубик 1 до 20 получается, что у нас примерно одинаковые шансы в вернее не примерно точно одинаковые шансы выкинуть, что единичку, что двадцатка есть процентов шансов а когда мы кидаем 4 до 6 мы четыре раза кидаем кубик какова вероятность, что нам четыре раза подает выпадет единичка или шестерка.

Практически не какая-то есть чем меньше кубик и чем больше раз мы его кидаем вместо одного броска как крупного кубика, тем больше наши результаты склоняются в сторону средних не усредняются, то есть вот эти экстремумы по минимуму и по максимуму они вы не, то чтобы обрезаются они просто реже встречаются, то есть такая система она помогает побороть рандом когда ваш супер прокачанный ловкач, например, выкидывает единичку проверки ловкости, хотя на самом деле, язычка проверки ловкости это не бывает если вы ловкач, потому что если вы ловкач у вас еще и бонус по люстре так, как у вас хороший навык вы выкидываете единичку и при 16 ловкость у нас еще быть дефекта ps3, то есть вы выкидываете один плюс 34 минимуму и чем больше у вас ловкости, тем больше, соответственно, у вас идет вот эта приборка как бы диффе, котором я надеюсь я достаточно понятно объяснил если лайк если понимаете делать дизлайк если плохо объясняют оцените скажите это в комментариях напишите пытались объяснить систему для тех, кто с ней вообще никогда не сталкивался в общем, здесь все идет через кубики.

Вот здесь вот, допустим, внимание проверка 1 до 20 их убеждений и так далее, то есть вот эти вот все навыки социальные, в основном, они идут с проверка 20 градусов и кубиком одним броском это в игре в диалогах очень скоро увидите вы буквально в самом начале пролога уже будут броски вот эти 12 городах кубиков и так давайте вернемся к нашему классу жрецам такое небольшое лирическое отступление надеюсь, что было полезно для тех, кто впервые видят, и чтобы не думали, что 1 до 6 это 1-6 или 2d 10 это два 2-10 бывает 2d 10 это 2-20 они 2-10 запомните и так видим позже лицом, что у нас есть закаливание фокусировки, и то есть его практически во всех кастеров, а также есть подготавливаемые заклинание его здесь уже выбор побольше, соответственно, она выдают трясла тойя здесь мы можем выбрать какие угодно там разные исцеления защиту кого сбора не повышающие так далее, то есть живицы, то у нас лекарь и баффер в первую часть во вторую очередь это образ мили и ник тяжело вооруженный милишник верней не вооружен и тяжело-тяжело бронированный стандарт это голова тяжелая броня.

Ищет видим по особенности класса, что очки здоровья максимум за уровень помощи от 9 можем получить меньше если выкинем меньше и особенности класса ячейки заклинание тут мы их видим, а также испытание мудрости и харизмы из чего увеличенные улучшена испытания мудрости и харизма из чего мы понимаем, что мудрость и харизма это главные параметры.

Для этого класса и видим, что он самого начала может носить легкую броню среднюю броневой щит и пользоваться простым оружием, например, кинжалы короткие меч и было это все относится к простому оружие карпюк и набор заклинаний которые, в принципе, нам доступен.

А, вот дальше поинтереснее уже особенности под класса защитная вспышка заклинание домена и вот они заклинания и фокусы домена, которые относятся к до милого света если мы обвиняем на домен обман и мы видим, что особенности.

Изменились здесь больше нет заклинание вспышки остались только заклинания домена и они другие несколько другие вот они уже идут и заклинания очарования, зачем заклинания иллюзии благословение и так далее, ну а домен жизни у нас идет без особенностей в.

В заклинаниях там вспышки всего остального и закрывающий мало это благословение и исцеления ран, но зато посмотреть в особенности под класса силищей домен он идет с тяжелой броней, то есть и ватные полные ваты палат палаты и пол до его ты уже доступны такому клирику с самого начала это выглядит чертовски привлекательна, а также мы имеем защитника жизни вашей преданности усиливает ваши заклинания исцеления когда вы читаете исцеляющие заклинания цель дополнительно восстановят очки здоровья в количестве равном уровне заклинания плюс 2, то есть, допустим, втором уровне получает еще плюс два плюс два еще плюс четыре бонусных получаем ну и за крайне домена как бы я уже объяснил желез очень интересный класс и он интересно играется и он хороший домой бизнесе, по крайней мере, должен быть в предыдущих играх и он очень хорошо трэвал лица в ближнем бою он одновременно и хорошие тяжело вооружен и хорошо такое защищенный ближних и плюс еще и помогает всей группе очень интересный полезный член группы 2 класс намного проще.

Это классический воин совершенстве владел искусством боя броню для него вторая кожа.

Оружие словно продолжение руки очень много очков здоровья по сравнению со жрецом мажилиса по моему было 9 до 9 у воина 11 это самая высокая показатель на данный момент больше, наверное, будет только у марго, то если варвара еще будет если введут его в этой игре в них по моему 12 было, а может быть даже и больше будет особенности класса испытания силы и выносливости watashi основные параметры мы имеем к этим испытанием бонус можем носить любую броню сразу легкая средне тяжелое щит простое оружие и боевое оружие боевое оружие это нас длинные луки длинные мечи, в частности, и вот такой бонус действия это самый хил второе дыхание.

Бросок кубика десятикратного плюс 1 здоровье плюс один я думаю, это зависит от уровня вашего личного, то есть чем выше уровень, тем вот эта цифра растет там 1 до 10, то есть от 1 до 10 плюс там, допустим, 10 на 10 уровне примерно не знаю, как это будет реализовано, но, скорее всего, это вот богу сон будет зависимости от уровня повышаться.

Этим заклинанием можно будет пользоваться один раз в день, чтобы прохилиться второе дыхание здесь все очень просто воин бери лук меч.

Кстати заметьте сразу два оружия за спиной это означает, что у нас два слова, то у нас есть слот ближнего боя слот дальнего боя, то есть любой воин любой разбойник может пользоваться не только, но то есть не переодевая оружие вы можете можете как ближний бой сделать атаку можете, как вы стреляете звука все все на.

На одном ходу либо, то, либо другое выбирать, то есть персонажи стали более универсальна за счет этого очень приятно и нововведение.

Кстати 3 класс для меня самый самый интересный это следопыт очень люблю обожаю учеников он идет с коротким мечом с длинным луками так по нему или коротким не очень понятно следопыты непревзойденные разведчики и охотники их связь с природой помогает выстрелить любую добычу и здесь мы видим на выбор заклятого врага каждый из них имеет свой бонус вот, например, очень интересен, но я бы такое не выбрал, но интересный бонус следопыт рыцарь мы можем выбрать следопыты рыцаря, которой умело обращается с тяжелой броней и хорошо знает историю, то есть история это у нас.

Вот здесь появляется а тяжелая броня здесь не появляется, но должно должно тоже быть по идее от вот этого бонуса, то есть следопыт, который в полных отдых представляете себе довольно забавно истребителей еретиков и получают заклинание с, на который влияет мудрость троицкий это уклон в друида, то есть следопыт друид такое что-то среднее между ними также охотники за головами хранители воли и так далее, не будем на этом сильно заострять внимание разные разные бонусы от заклятых врагов, а также исследовать природу мы выбираем что-то одно из вот этого укротитель зверей у нас может использовать призыв фамилиара, то есть почти ледовому называем какого-то волк этом медведя что-нибудь паука может быть зависимости от того, что доступно, то есть мы как бы повелитель зверей что-то в этом духе городской следопыт у нас интересный бонус различная его предпочитаю эксперт по выживанию в городских условиях умело обращается с маскировочным набором и в русскими инструментами вырасту это довольно интересный и забавно вскрывать сундуки шарить по карманам довольно приятны экономически так, что мне, по крайней мере, интересно и здесь вот странник пустошей на 3 стихи и уменьшает он к выбранной стихии в двое холоду огню или я да, то есть можем выбрать как вариант еще и резист к огню, например, огонь и обычно самая распространенная стихия в качестве получении урона, по крайней мере, может быть это будет довольно неплохой выбор, ну, лично я выбираю, допустим, городского следопытом здесь я выбираю.

Но, допустим, пусть будет охотник за головами что-то так счастлив об этом мы закончили переходим к следующему классу это плут типичный рога пункт скрытен ловок бесстрашен это универсальный персонаж способны получить преимущество практически в любой ситуации максимум очков здоровья 9 умение к испытаниям ловкости и интеллекта неожиданно, возможно, для тех, кто не играл в предыдущие игры danger man прогноз валары плод и любят использовать логические приблуды, которые им по идее пока вас они не должны быть доступны, но тем не менее, они умеют использовать разного рода волшебный с веткин волшебные палочки и так далее, вот это вот довольно интересная особенность и городского класса, а также мы получаем легкую броню простое оружием ручной арбалет одноручный маленький длинный меч рапира короткий меч, а вот самое интересное в этом классе находится.

Вот здесь эта атака исподтишка это плюс 1 урона и плюс бросок кубика 6 граней, то есть максимум плюс 7 урона изначально, но вот этот плюс один он, скорее всего, будет расти от вашего уровня, то есть будет там плюс 3 плюс 1 до 6, например, на следующих уровнях и так далее, здесь интересно в требованиях нужно обращать внимание требования у вас должно быть преимущество или другой враг теле должен находиться в пределах полутора метра от нее, а у вас не должно быть помехи, что это означает преимущество, например, это скрытность или вы находитесь за спиной у цели либо другой враг цели, то есть наш союзник должен находиться рядом с целью в пределах полутора метров, то есть, грубо говоря, чтобы цель была отвлечена на другого противника и в этот момент вы незаметно там поживаете и кинжал в спину при этом у вас не должно быть помехи, то есть рядом тоже вас никто не должен в это время атаковать или отвлекать, чтобы вы были со следующими приступ целая куча таких требований вместо, наверное, будет непросто, но тем не менее, именно в этом заключается огромный урон убийцы плуто в том, что он делает атаки исподтишка и точно такая же дистанционно с точно такими же требования вернула здесь конкретно в этом контексте преимущество, скорее всего, это нахождение на верху выше над над противником и это будет вашим преимуществом а для рукопашной атаки это, скорее всего, удара спину на этом доплатив бы заканчиваем следующий вас будут два мага колдун темный маг имеют подклассы бестии и подклассы великий древний различаются заклинаниями, которые мы здесь имеем, но также бестия.

Имеет благословление темного а великие древние не получает никаких именно особенностей подкласса разница только еще в заклинаниях, естественно, такие заклинания фокуса потусторонний заряд дальность не делая дальность 18 уровне 1 до 10 и так далее, понятно, что они здесь можно что-то выбрать то, что вам больше по душе брызги яда магическая рука все, что угодно а разница.

Самих заклинаниях.

Вот здесь находится в высохли на них подготавливаемых для разного класса и по-разному для разного подкласса здесь разнообразные очарования в том числе есть а великий древний и обладает немножко другим набором на не будем на этом останавливаться это можно изучать очень долго.

Переходим к последнему, но не самому не по не по значимости это, конечно, волшебника очень многие любят играя с магами я в том числе иногда люблю по игры поигрывать, хотя конечно, никогда не начинаю слоган начинаю обычно либо с какого-то рукопашник а либо со стрелкой еще чаще.

Но мог это тоже уникальной и бой, тем более что вареный очень любят в предыдущих играх своих магов там было все построено на взаимодействии элементов посмотрим как будет здесь и как я уже говорил здесь появились фокусы, которые этот класс прям просто спасают наконец-то за чародея будет действительно приятно играть когда у тебя не заканчиваются заклинания не вернее заканчиваются подготовленные заклинание, а также заклинание вот, которые требуют отдыха у вас всегда есть возможность ударить кого-то фокусным заклинанием, например, там морозный луч, которая снижает скорость перемещения или брызги яда, которые имеют небольшую дальность, но зато повышен ул он еще и.

Будто всплески салки, например, которые наносят мало урона вы, зато по области бьет разные разные варианты могут быть эти заклинания можно использовать также как выстрелы звука или рукопашную атакой каждый ход какую-то одну атаку за тех можно провести, но также еще довольно большой набор заклинаний, естественно, тут какое-то превращение какие-то очарования и тому подобное изменение облика тут прям целый огромный набор болезненный луч, которые вызывает эффект отравлениям погружение цели в сон и тому подобное огромный выбор еще много слов нет а мне два не три a6 благо заклинания сразу может послужить здесь примерно тоже самое только немного более ограниченное как бы второй раз можно тоже самым то же самое заклинание можно видимо, чтобы дважды использовать на забой можно поставить какое-то свое любимое заклинание если есть и в эту категорию и в эту и можно будет применить должны собой, скорее всего, из-за этого, потому что нового заряженный дважды будет очки здоровья семьи это довольно еще по божески в предыдущих играх было 1 от 1 до 6 от одного до шести помыли от 4 до 6 здоровья мага выдавали за уровень отыщу вполне себе даже неплохо открытые ячейки заклинание испытания телек той мудрости, естественно, это их стандартные параметры главные, а вот по оружию совсем себя бедный кинжал дротик пращи боевой посох и легкий арбалет не одноручной арбалета легкие именно двуручный арбалет, то есть здесь даже не просто как идет простое оружие там или еще что-то легкая броня какая-то. Нет, здесь идет именно конкретное оружие, то есть короткий лук использовать нельзя вот кинжал можно например.

И вот еще интересная штука магическое восстановление раза в день и вне боя восстанавливает использованные ячейки заклинание, то есть вы один раз можете восстановить вот эти заклинания из вот этих категорий с помощью магического восстановления, а вот после этого вам уже нужно будет присесть отдохнуть, чтобы восстановить свои заклинания и это тоже, то есть по я прошел в день после отдыха, и соответственно, можно будет применять за, но тоже очень удобно реально для мага я прям очень доволен надо будет обязательно поиграть за чародея за волшебником вариан и сделали сделали то чего это у кого су не хватало.

Итак, допустим, мы определились классом пусть это будет следопыт мой любимый пусть это будет.

Так вот, такая здесь я не определился, что нам взять у меня магии можем накладывать защиту от добра и звон обратить маги фокус на волшебника силу заклинания мудрость уничтожение различных заклинателей истребитель еретиков вот троицкий троицке давайте вот это пожилая возьмем сего заклинания влияет вашим характеристика мудрость как раз уж следопыта мудрости будет много так, что есть любители еретиков это, но вполне подходит и городской следопыт их вот это дарем и.

Идем дальше. Идем выбирать расу после того, как выбрали класс возьмем 1 1 1, и которая в глаза выпадает это альфа альфа бывают двух видов они бывают высшее и бывают весны это, естественно, подклассу высшие эльфы идут как маги.

Они имеют бонус к интеллекту вот мы видим черты подкрылок подрасы это бонус к интеллекту плюс 1 и мы имеем одно фокусное заклинание мы только, что разговаривали про чародей, поэтому скажем так, на свежие воспоминания вот, например, ваш эльф может.

Вне зависимости от того, какой класс он выбрал вы можете играть эльфов воином и тем не менее, у вас будет навык вот, например, убитого снаряда или там ледяного луча вы можете прокатывалась некоторые заклинание, ну соответственно, когда вы будете развиваться в подклассе высшего эльфа будут открываться какие-то новые уровни, то есть это будет такой если вы хотите боевого мага, например, в принципе почему бы и нет особенности рас и всей эльфийской острое восприятие вы достигли мастерства навыки внимания вот она у нас навык внимание, то есть у нас обманул с канала к внимания наследия фей это резисты к очарованию магии обморожения и полный иммунитет к погружение в сон о чародеев и заклинания сна вот на эльфов она не работает вообще с он погрузить этих ребят нельзя ловкость плюс два это раса зачета всех эльфов.

Умение длинные и короткие меньше длинный короткий лук и ночное зрение эльфа хорошо videos темноте радиус 12 метров прекрасно черты подрас его здесь немножко побольше остановимся стандартную скорость 1 и 1 раз скорость бывает 3.

Стандарт это 9 метров быстрые имеют десять с половиной медленно имеет семь с половиной, то есть от 9 плюс полтора минус полтора.

Ускоренные, соответственно, это у нас будет вот, например, лесной эльф у него быстроногий нестандартные а быстро ноги и десять с половиной скорость ходьбы это в боев какое расстояние в бою мы можем удалить за один ход значит эти у нас имеют стандарт среднее значение 9 и плюс интеллекта есть у нас и ловкость и интеллект для эльфа, в принципе, неплохо подходит для того, чтобы быть чародеями к примеру еще одну фокусное заклинание чародей имеет три и плюс еще от эльфийского класса будет 4 хорошо подходит для того, чтобы стать чародеем высшие эльфы.

А вот лесные эльфы хорошо подходят для того, чтобы быть кем-то из мудрецов, то есть друид следопыт жрец если вы хотите быть следопытом, например, как я вот лесные эльфы это то, что доктор прописал здесь все то же самое, что было, а вот черты подрос и у нас больше перемещением, что довольно неплохо лабильность это очень хорошо, например, еще вот для убийцы довольно неплохо или для воина, в принципе, тоже может быть полезны, но именно вот конкретно перемещения ловкость может быть не собой лучше бы перемещение на более дальние дистанции для рукопашников, конечно, это благо природная маскировка вы привыкли прятаться от чужих глаз выпал быть получаете бонус q менее скрытности скрытность у нас есть и она у лесного ифа как жители чаще.

Но конечно, же повышена и мудрость плюс 1, то есть эта дорога.

Друидов следопытов и жильцов как я уже сказал вот это были как раз больше всего нравится в лесных эльфов, поэтому я лично выбрал свое первое прохождение первый раз пробовать групп и до лесного эльфа следующая раз а следующий раз и для меня большое разочарование.

Дело в том, что люди не имеют практически ничего стандартная скорость 1 и 9 метров и плюс один ко всем 6 характеристикам.

Дело в том, что в том же самом деле в интернете люди имели вернее у них отсутствовал штраф за мультик вас и вость как таковое, то есть их можно было миксовать как угодно это очень это очень много’ давала это было важно плюс он имел на человек на первом же уровне получила дополнительный талант полон вид то, что дает не каждый уровень этом каждые два или три.

Точно не помню по моему каждые 2 на 1 уровне плюс один талант это это было реально круто и отсутствие штрафы за мультик о совести человека реально делала самым лучшим квасом в до момента нравится 12.

Здесь получается, причем даже не дают раскидать эти шесть очков как хочешь просто получаешь плюс 1 ко всему, то есть такая вот.

Прибавка к всему и ни к чему одновременно лично я очень сильно недоволен мне кажется они должны это как-то переделать наверняка тоже будет другие фанаты днд недовольны мне кажется они внесут какие-то исправления в это дело, хотя возможно, на втором дом третьем четвертом уровне человек за бонус 1 и как раз таки какой-то полон поглощает, ну, посмотрим надо будет как-то пройти или посмотреть может быть чье-то чужое прохождение и выяснить момент если знаете напишите, пожалуйста, в комментарии может быть человеческие бонусы, не дальше раскрываются на следующих уровнях, но пока, что выглядит очень бедно, а вот полуэльф как раз таки перехватывает у человека тот самый статус подходящего для чего угодно персонажа, ну, как подходящего более или менее подходящего для любой цели.

Дело в том, что он получает не плюс 6 ну как бы плюс 1 ко всему получает всего два база, то можно выбрать можете взять ловкость и мудрость, как вы ему следопытом надо а можете взять силу и выносливость, например, если вы хотите сделать из него воина или если вы хотите взять и, допустим, полуэльфа высшего эльфа ничто вам не мешает взять плюс к интеллекту и брызг возрасте и сделать из него мода это если было выше их, например, косма тоже от высшего их едят фокусов высших эльфов фокусное заклинание одно из какое-то выбираете ну и также стандартные бонус от эльфийской расы это иммунитет как погружение в сон, а также сопротивление к выражению харизму плюс 2, которые дает им уход в сторону бардов паладинов чародеев к в глушь, опять же, и ночное зрение стандартная 12 метров плюс стандартная скорость 1 и 9 метров это если вы выбрали высшего полуэльфа если вы выбираете лесного плохо, то здесь тоже плюс два очка, но здесь получаете харизму ночное зрение.

Это все та же самая стандартная скорость будет не 9а десять с половиной и в маскировку, то есть вместо стандартной скорости вы получаете больше скорости и бонус к маскировке, но зато не можете использовать простенькие заклинание так, что вот вот так приблизительно выглядит по альфа и мне очень нравится как они их реализовали это действительно похоже на такой универсальный вариант для какого хотите класса, не важно кем бы вы не играли, в принципе, полу или вполне справляется с любыми классом какой бы вы не взяли хорошая вас следующее тифлинг тиф линги это такие вот дела lead-ins aragami экзотического цвета кожи и хвостами такие исчадие ада собственно они с нижних уровней так, что в общем, они такие есть, правда, не всегда они знают и они бывают у нас 3 3 подвидов подрасы любого techlink az model обитатель тифлингов.

As модель asus глубочайшее недра преисподней, как и сам архидемон эти существа имеют власти над огнем и тьмой особенности рас и для всех тифлингов это адская устойчивость половина урона от огня.

Очень хорошая штука и ночное зрение 12 метров то уже совсем не помешает разных там скрыть ней вычислять вполне пригодится, а вот черты подрасы это уже поинтереснее стандартная скорость 9 метров плюс интеллект плюс харизма, то есть мы будем прекрасными чародеями или колдунами с интеллектом и харизмой, особенно, наверное, даже колдунами чернокнижниками то бишь будет прям совсем ушек, но для чародея тоже прикрас очень хорошо подходит это, пожалуй, лучшая раса для того, чтобы взять много, ну или наряду с полу эльфам, наверное, или эльфам, но техник как выглядит наиболее предпочтительно на мой след и мы имеем один фокус эта травма других позволяет сотвори загса сверхъестественные силы, которая дает преимущество при проверках от запугивания и исполнения не знаю, насколько это будет полезно, но тем не менее, вот такой фокус есть второй вариант.

Тифлингов почти то же самое, но с силой не с интеллектом и харизмой, а с силой и харизмы и это у нас намекает на то, что сила плюс харизма это, скорее всего, барды и паладины не чародей и колдуны это, скорее к физическому урону тяготеющие больше тюнинге они больше подходят для разного рода милишников фокус в тот же самый, а вот эта техника отличается посильнее то stiffling Мефистофеля произошедшие от реки дьяволом Мефистофеля, особенно толоки вы в мистической магии у них другой фокус и вот это кстати очень интересная и полезная штука в бою дает довольно интересные варианты можно создать призрачную руку выбранном вами вместе.

Например, позади какого-нибудь объекта, который можно столкнуть или использовать издалека, допустим, да, например, стоит на какой-то возвышенности враг лучник, например, вражеские вы можете кастануть ему такую руку за спину и этой рукой его столкнуть сотовую ступа, чтобы его там внизу ваши милишники порвали к примеру очень такое хорошее свойство этого заклинания довольно много, что их можно сделать и этот, в принципе, от, а то смотри больше ничем не отличается это тоже малевский тифлинг только только лишь фокуса больше нечем ну и может быть каким-то от игры шум если в диалогах, то будет какая-то разница как-то так следующий раз а очень интересное это геть янки, это не потому что они девчонки геть янки не путать также с гренками и китаянками и так далее, ответ другой это дело в том, что они произошли от воительницы по имени guide, поэтому называете берегите инками как последователен и это высокие вверх убей похоже на эльфов, если честно, я думал сначала, что вот с этими длинными ушами и.

Вот этой зеленой кожей пигментирован и я думаю, что это помесь эльфа и гоблина какого-нибудь, например, весьма похожим на асв смотрите еще такие у них азиатские вот она оказалась совсем даже нет это в прошлом рабская раз, а они вырвались подняли восстания и смогли вырваться из рабства после чего от своих угнетателей убежали и превыше всего это раса ценит свободу свободу и только свободу ненавидят рабов работорговцев и так далее, всех кто людей и другие расы любые помещают в неволю, ну а так, как убежали они собственно изразцы из рабства от элите дав, естественно, эти мерзкие.

Осьминоги для них как или кальмары даже, скорее это самые страшные смертельные враги для них, хотя в принципе, или тебя не любит никто.

Всем успели они насолить как я уже сказал это не память гоблина и эльфа можно посмотреть вот, например, на женских руках этого не видно omate на мужских видно хорошо посмотрите, какая лапища с какими когтями и оказывается эта раса есть аква-дуся я одерживай разящие так, что они рептилии, возможно, какой-то местный крокодил напал на купающиеся в речке эльфийку, но, допустим, крокодил был с этой, поэтому решил употребите и не в пищу.

Шутка, конечно, на самом деле, конечно, же происхождение совсем другое вот высокие худым нет никакого подкожного жира и про них описания говорит, что они очень физически и крепкие пони этому, поэтому они имеют бонус к силе, а также имеют бонус к интеллекта у них есть некоторые способности к магии стандартная скорость трансы 9 метров перемещения легкая средняя баня короткий длинный меч и двуручные мечи они сразу имеют, а также они имеют псионик убить янки магической рука то сама игра к, которой мы только, что рассматривали на тех хенге в Мефистофеля, например, они умеют то же самое дело в том, что у них еще и псионические способности за долгие годы жизни с элите даме они развили еще и псионические способности, правда, где-то.

Как говорит википедия на три четверти от стандартного сегодня, который такие рудиментарные псионические способности на тем не менее, кое-что есть, в основном, телекинез телекина за ней относится хорошие воины, как вы понимаете, или боевые маги может быть что-то среднее, но, в основном, конечно, наверное, все-таки это для бойцов больше бы больше подходящая для бойцов с двуручником, например, вот воины из них и должны получаться на отличную, а еще на них очень классно смотрятся вот эти все экзотические прически очень классно здорово красивая 1 и 2 нравится переходим к следующему это полурослики это те кого мы привыкли считать хоббитами полу линги вот такие вот большая голова маленькое тело и эта раса, которая очень хорошо подходит для класса для кваса убийцы для глаз и плуто они бывают двух разных видов легконогие пор руслик имеют особенность удача раз его когда вы выбрасываете на кубики единичку при броске атаки проверки характеристики или испытаний каком, то вы можете перебросить кубик и обязана использовать новое значение, то есть если вы бы выбили случайно минимуму вы можете кинуть повторно ну и как бы минимум повторную падает редко, то есть имейте двойную проверку и с овощей если вам сильно не повезло, а также бонус к ловкости плюс 2 чем ты подрался природную скрытность эти у нас ребята хорошо прячется единственное, что им мешает быть действительно лучшими убийцами это, наверное, расстояние, которое не могут пройти захват все-таки убийцы это про ближний бой про перемещение в бою вплотную к врагу и семь с половиной метров это маловато, ну, сами понимаете маленький рост короткие ножки, поэтому семь с половиной если бы нет то однозначно однозначно халфлинги они лучшие убийцы и плюс харизма так, что барды паладина чародея колдуны барды, наверное, особенно учитывая ловкость плюс харизмы это, наверное, все-таки больше барды паладина это сила плюс харизма чародей колдуны это интеллект плюс харизму так, что либо либо плут, либо барт барда пока нет а так, что, наверное, пока что из того, что есть это будут больше всего подходит второй вариант это крепко сердечный полурослик те же самые удачи и ловкость, а вот черты подрос и немножко другие крепко сердечная стойкость дает преимущество в испытаниях против еды и устойчивость к урону я дам.

Сопротивляются отравлению они стандартная скорость семь с половиной тоже и выносливости здесь мы имеем харизму, а здесь выносливость, поэтому чисто теоретически в ловкость плюс выносливость, ну, можно попробовать даже воина из халфлинга сделать, наверное, получится ерунда, особенно с учетом по сравнению тем не менее, почему бы и нет вот я, конечно, все-таки за если если за полурослик от 1 до скрытность ловкость харизма вот это это костно переходим к дворцу раз уже на нем как раз заговорили дроу оставил напоследок дварфы тоже интересный раз а бывает двух видов золотые дворфы и щитовые дворфы бородатые сна куда ж без бороды и я, честно говоря, даже думаю, что женщинам этой расы надо делать тоже бороду, где у нас тут вы sync и год вот без бороды мне кажется гномики вообще не существовать, в принципе, не должны, но не красиво, конечно, но во многих книгах в том числе в темном эльфы не роберта сальваторе там были прикованы как отключить когда Nimiho от наверняка двархи хуа дворфа да никак ну и вот те хобби борода и у других борода вот так, что давайте рассмотрим те, которые у нас здесь есть начнет золотого двор особенности рас и общая.

Двор ская стойкость вас преимущество в испытаниях против яда и устойчивость к урону едут прям то же самое, что и от стойких полуросликов вот этих или по сердечных, которые выносливость плюс 2 очень хороший бонус они крепкие дворф очень крепкие и выносливые предрасположены к танкование всякие там разного рода паладины из них прекрасные получаются, особенно учитывая, что конкретно золотой дворфа имеет бонус к мудрости и золотой дворф это преимущественно жрец, например, или паладин, наверное, нет паладина харизма ну вот жрецу хорошо и стойкость быть большая и мудрость еще бонус то, что вот золотой дворф это для жреца в костном боевые топоры топорики легкий мод боевой молот, то есть оружие с коротким корейском, потому что коротыши что-то коротенькое нужно, соответственно, специализация на коротком а уже и ночное зрение дворфы это подземные жители ранее видят лучших темноте пудра сам для золотого дворфа львовская живучесть ваш максимум очков здоровья увеличивается на один плюс еще на один с каждым полученным уровнем, то есть они могут перенести больше урона склонны к танкования, ну, как раз вот для жрецов это милишник ближнего боя плюс к стр м то, что надо очень хорошо, чтобы выживать стандартная скорость как я уже сказала семь с половиной корзинки и мудрость золотой дворф немножко другой и выглядит он изначально другой, хотя можно, конечно, любого цвета волос и все, что угодно сделать то же самое выносливость ps2 и сила плюс 2, что намекает на то, что это воины это лучше выше всего из этих ребят получаеться воины в них и стандартно единстве, что и здоровье не завезли вот если бы у них еще двор sky живучесть уже было то было бы прям вообще классно и сразу мы видим, что черты подрасы у них есть легкая и средняя брони вне зависимости от того, какой класс они выберут броню легкую среднего не могут носить, то есть, в принципе, если вы взяли дворфа и.

Чародея он может носить легкую свинины единственно, что обычно в играх таких броня накладывается штраф на произнесение заклинаний, то есть броня мешает не мешает сосредоточиться произносить заклинание делать жесты руками, то есть затрудняет движение смысл в этом.

Но тем не менее, вот дворфы уже дворфы воины щитовые дворфы могут носить иного вида брони из трех изначально такие вот прикольные ребята хороший класс для воинов прям то, что надо бисеринки двор то, что нужно для воином и последнее, очень интересный класс дроу те, кто-то, опять же, упомянуть тут надо темного эльфа роберта сальваторе очень классно классная книга невероятно лучше, ведь мой канал много на мой взгляд если не читали почитайте там книжек 30, наверное, боже мой я прочитал дай бог половину надо будет досчитать прочитал, но зато пересчитывал сколько раз первые книги благоразумным эти темные дроу, допустим, начнем здоровался сил дарина, вдруг, появились в результате произошедшей в давние времена ссоры между и hec kime божествами переводом говорить а нам ios лосс обманом завлекла дров подземья где они разделились на враждующие группировки дроу сел дарреном ищет союзников по всему фу и равана стремясь любой ценой поставить в конфликте с волос и друг с другом, то есть это эльфы, которые когда-то ушли жить в подземье, и поэтому у них вот такие прекрасные красные глаза под земли нет совета, поэтому они ориентируются на тепло встроенный тепловизор, однако, киберпанк отдыхает и смотрим на особенности это эльфийские особенности посуде стандартная скорость 9 метров наследие феи ловкость плюс 2 харизмы плюс 1 и десна и умение отличаются там были у эльфов у нас короткие длинные мечи и короткий длинный лук другу это убийцы безжалостные убийцы злая зачастую, но, в основном, в абсолютно подавляющем большинстве это злая раз об умении рапира короткий меч и одноручный арбалете к маленький и улучшенная ночное зрение это вот как раз к вопросу о том, что они живут под землей они видят не на 12 метров в темноте к на 24 и имеют фокус для обнаружения невидимых создать огоньки освещающие окружающие все окружение в радиусе 12 метров, то есть такой вот еще маленькое заклинание, которое доступно каждый ход это их раз его, и в принципе, на этом разница между дроу с его дарина ядро у вас заканчивается никаких больше разницы нет только именно вот в предыстории то, что они к разным скажем так клоном принадлежат и, наверное, это будет иметь какое-то значение именно вот и грешат диалогах в игре а так, в принципе, по параметрам воедино quake, так теперь переходим на внешность я, пожалуй, пропущу тут очень много настроек, особенно если поставить галочку, чтобы выбрать все цвета тут можно любую обсалютно кожу хоть красную для другу, пожалуйста, сделайте если вам так хочется, не важно для любого класса там огромный выбор цвет глаз и так далее, вот стандартные тому бы вы знаете, что это глаза я думаю, конце еще вернемся к этому красные красные глазки это будут черные глазки какие хотите, пожалуйста, даже с черными зрачками вот такие вот можно сделать демонически не суть, важно на этом не будем останавливаться давайте возьмем класс, которые я предпочитаю давайте возьмем из следопытом истребителей отеков городской следопыт и возьмем.

Эльфам лесного лесного женщину и посмотрим, что нам осталось слева мы видим умение, которое у нас есть, а в навыках мы видим навыки, которые мы можем взять дополнительно вот нам дается три три навыка на выбор внимание скрытность это у нас классовая идет они уже забитым и можно выбрать, что мы возьмем так, как это лесной эльф я думаю, стоит взять выживанием и думаю, природу, а также еще, наверное, здорово для диалогов взять для отыгрыша диалогах улучшенных возможностей проницательности если вас хотят обмануть завесу лжи там раскрыть и так далее.

Думаю, что вот это довольно полезно будет и вот остается те, которые у нас еще нельзя ты по нему, но вот этих и здесь как раз имеет смысл вернуться на этом этапе к биографии здесь мы можем выбирать.

Два новых к через происхождения лично я выбираю благородного, потому что у меня нет иначе навыка убеждений.

Вот здесь не переведены почему-то вот здесь в этом блоке нот первейшим это убеждение в диалогах, опять же, это очень важно есть zaptie у нее у солдата, например, где будут вот у солдат и не интересует а запугивание я предпочитаю мягкое мягкое убеждение это у нас идет от благородного также новых истории вот выбираем здесь имя персонажа и все, что нам остается это распределить умение здесь тоже интересно можно вот это вот все эти блоки развернуть и посмотреть к чему у вас есть склонность и насколько, пока что тут стоит вот так, у нас будет по стандартно 18-28 10-15 12 атлетико плюс 1 блоки ловкости у нас те, которые у нас имеются.

Это значит, что у нас с вами по предыстории, например, идет бонус или от класса или а трассы идет, а если без точки это значит, что только на самого параметр, то есть 17 ловкость дает нам у проверку акробатике плюс 3k этим, соответственно, тоже дают плюс 3, но видимо еще другие наши бонусы дотягивают этот до плюс пяти то же самое и здесь мы получаем за за мы получаем 2 базовые у нас минус один, потому что много интеллекта и плюс 2 получается плюс он тянет надеюсь надо немного, наверно, все-таки выровнять вот это дело 17 ловкости это то же самое, что и 16, поэтому можно вот эту единичку отнять только четное значение и я, пожалуй, наверное сниму вот отсюда с мудрости единичку тоже, чтобы ничего не не поломалось здесь и добавлю в интеллект, потому что штраф к проверке магии и ко всему остальному тут мы немного истории расследования природа религия не хотелось бы, поэтому я, наверное, сделаю десятку интеллекта и всю игру вот такую-то пройду харизмы интеллект по десяточки мудрости ловкость это мой классовый навык выносливости целом нужно для выживания, но стива может быть тоже что-то там немного подкачал до 14.

Посмотрим куда когда мне можно положить давайте вот так сделаем, но 114 16:14 1410 десять-двенадцать вот так меня устроит и последнее, последнее, что нам осталось это вот сюда если нажать интересный такой момент аккум вы хотите видеть сны кто вас привлекает понятие пока не имею, что это значит, но я знаю, что в привалах нам уже показывали, что что-то какие-то сны будут сниться и, вероятно, вот будет сниться персонаж, которого мы можем выбрать здесь тот пятью читал темного эльфа роберта сальваторе прекрасно понимают кого именно я здесь изобразил это дроу темный эльф длинные волосы с косичкой из хвостиков вернее сзади не уникальные для темного эльфа фиолетовые глаза у всех темных эльфов красные глаза инфо зрения и только лишь один единственный уникальный эльф имел лиловые или даже лавандовые, наверное, скорее глаза.

Если вы знаете о ком идет речь напишите в комментариях если вам нравятся эти книги если вы читали и также может быть этого персонажа видели в других играх под инженер dragon’s демон stone, например, в частности там даже за него можно было поиграть поиграть в одном из заданий.

Так, что если поняли пишите будет интересно посмотреть какое количество из тех, кто посмотрел это видео еще не фанатеет от прекрасных книг роберта сальваторе.

По этой вселенной и собственно на этом мое.

Такой небольшой вводный экскурс в то, что мы имеем сейчас по ролевой системе закончен всем спасибо за внимание приходите на стримы я буду дальше еще стримить baldur’s gate я думаю, что тут стримов на 4 по времени если даже не на 5 на 6.

Посмотрим насколько мы времени справимся и обычно очень тщательно все прохожу посмотрим, что для нас приготовили l’oreal и очень рад будут это все увидите заходить однажды сколько у нас дискорд RP гаишника в том числе по классическим рыбка как болгов get как недавно вышедший из пустоши ну и в целом я думаю, что молдинги в дальнейшем я буду тоже обозревать когда уже будет выходить более полная версия, возможно, буду делать гайды по билдом, например, по мультик вас а вами бил одного в том числе должно быть довольно довольно интересно во всем этом разобраться без настроения это интересная штука всем спасибо, кто смотрел ставьте лайки подписывайтесь на канал.

Вот только, что кто-то подписался на прям во время записи видео, как и спасибо ему и до новой встречи пока-пока.

Автор видео гайда: D3ATHMATCH GAMING.

Комментарии

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован. Обязательные поля помечены символом *.

Нажимая на кнопку «Оставить комментарий», я даю согласие на обработку персональных данных.