Видео гайд по игре через военный образ жизни в Crusader Kings 3

Описание видео гайда

Четвертый гайд по игре Crusader Kings 3, посвященный военному образу жизни. Мы узнаем все о фокусах, рассмотрим как можно получать опыт и какие способности топ, а какие… не очень. Какие темы мне стоит разобрать в ближайшее время?

Напиши комментарий, и я обязательно сделаю гайд специально для тебя. Следующее видео будет посвящено титулам и наследованию.

Примечание. Еще в при записи я допустил небольшую ошибку. В начале видео я четко проговариваю, что один уровень военного дела дает один уровень боевого преимущества. Но потом я оговариваюсь и допускаю ошибку при обзоре способности: очки военного дела не дают бонусов к доблести. Спасибо mr. EY за то, что обратил на это внимание!

Таймкод

  • 00:00 — О чем гайд?
  • 00:33 — Параметры персонажа.
  • 02:30 — Фокусы.
  • 04:39 — Получение опыта.
  • 05:48 — Стратег.
  • 09:32 — Куратор.
  • 12:45 — Галантность.
  • 15:34 — Путь войны и дипломатии.
  • 18:22 — Путь войны и управления.
  • 21:54 — Путь войны и учености.
  • 23:42 — Поки-Диплодоки!

Текст видео гайда (субтитры)

Всем привет, мы продолжаем знакомиться с игрой это уже четвертое видео в моей серии гайдов из ты на канале впервые, то обязательно посмотри и подпишись на меня уверен тебе понравится в этом видео мы поговорим об образах жизни, а точнее, о военном деле мы разберем когда стоит предпочесть этот путь, а когда другие, а также познакомимся с каждой и способностей, который предоставляет нам ратное дело разберем какие из них лучше какие хуже и как они применяются в игре, что же, пора начинать навык военного дела сосредоточен на развитие 3 параметрах ваших персонажей военном деле доблести и боевом преимуществе, но всякий случай напомню, что первый, то есть военное дело отвечает за способность у вашего персонажа управлять организацией армии это его навык полководца доблесть это боевой параметр персонажа только хорошо он рубит мечом в битвах или сражается в дуэлях один-на-один боевое преимущество эта способность вашего персонажа командовать армии непосредственно в битве тут работает такое правило каждый уровень военного дела дает очко боевого преимущество, но не наоборот иногда можно получать боевое преимущества и в чистом виде когда стоит выбирать военное дело в качестве жизненного пути ответ весьма просто когда в персонажа есть к этому склонность, например, бонус к опыту, а также развили навык военке этот жизненный путь очень привязан к способностям персонажа можно иметь низкий навык дипломатии, но все равно выбрать жизненный путь дипломатии многого от этого вы не потеряете, но своем ты все не так для персонажа с низким параметрам военного дела нет особого смысла качаться в этом направлении, ведь основной упор этого пути делается на личном командование армией плохой полководец останется плохим командиром даже если закроет все ветки навыков наймите кого-нибудь и радуйтесь жизни, но если вы хотите командовать армией лично то без военного путине как максимальную выгоду от военного пути вы получите в самой ранней игре когда все страны примерно равны именно мало и бонусы пути танк решающим фактором вашей победы, но чем больше разница между соперниками, тем менее актуальным становится выбора этого пути для крупных держав достаточно получить лишь несколько отдельных навыков все остальное будет бесполезным, ведь войну будут выигрывать ваши подчиненные командиры и так мы все же решили быть военным, что дальше нам нужно выбрать фокус какими они бывают 1 эта стратегия он дает опыт жизненного пути и 3-го [ __ ], то есть 3-го [ __ ] и 3 боевого преимущество так они конвертируются парал play это подойдет мастером стратегии и тактики если вы выберете этот путь то начнете изучать старые битвы тактики древних полководцев и тому подобное, в общем-то, неплохой выбор второй фокус это авторитет он дает совсем немного военные бонус к ужасу и прирост контроля это подойдет, тем, кто желает править страной железной рукой если стратег побеждает врагов при помощи силы своего ума, то тут вы побеждаете силой своего авторитета своей земли вы аккумулируете волю своих подданных в свою победу третий вариант подойдет для романтиков и бойцов думаю, очевидно, что такое рыцарства и без моих комментариев получаем бонус способности сражаться привлекательность и боевое преимущество, но не военное дело, ну и конечно же, опыт у каждого из фокусов свои события события тут мы обойдемся без спойлеров думаю, легко разобраться у кого какой, но какой же из этих фокусов лучше последнее место я определенно отдам авторитету механика ужаса сейчас немного поломана ее можно без проблем собрать и без всяких бонусов плюс один ква ямки ну, по сути, от смешной бонус вам не на что не влияет единственное, что может пригодиться это прирост контроля в некоторых случаях это поможет вам удерживать новые земли, но в целом это слабовато два других фокусов примерно равны, пожалуй, рыцарства будет чуть лучше приличным командование войсками если вы лучше лидер своей державы то плюс 5k преимущество в каждой битве будут ощущаться лучше чем плюс 3k общей военные и к тому же преимуществу.

Да и прочий бонус мог быть полезны, но принципиальная разница все же нет все упирается в то какие винты вам будут больше по душе лично я люблю начинать путь войны со стратега для большего прироста опыта, а под конец ставить рыцаря или уходить другие пути развития теперь поговорим о том, как можно получать опыт военного дела все просто это напрямую связано с вашим образованием чем лучше вы стратег и военной, тем больше бонус вы имеете этот бонус весьма существенный если вы сосредоточьтесь только на военном деле имея блестящего стратега то получите гораздо больше очков навыков чем те, кто распылялись на другие образы жизни, хотя это не всегда лучшее решение разумеется никуда без лучшего перка игры гениальности бонус 30 процентов будет ощущаться на всех жизненных путях в любом случае, с гениальностью лучше чем без нее всегда старайтесь получить его независимо от того кем выиграете когда играете, и что планируете делать последний бонус является наследием династии его может открыть глава за три тысячи очков помимо того опыта, что дает нам выбор фокуса, а также процентного бонуса мы можем получать очки опыта напрямую.

Для этого достаточно командовать войсками иногда могут всплыть определенные события, которые помогут вам развиться на своем жизненном пути в принципе с опытом.

Все теперь давайте поговорим непосредственно о самих деревьев навыков начнем с первой ветки и пойдем по порядку стратег первый бонус справедливая война стоимость объявления войны не жену на 50 процентов это позволит вам экономить половину престижа или благочестие при объявлении воин соседям на раннем этапе когда вы не можете получать тонны престижа за счет своих титулов и званий и различных событий это лучший способ экономить несмотря на то, что это ранний бонус его можно назвать одним самых сильных парфянская тактика перечисленные здесь юниты получает довольно сильный бонус, и хотя на раннем этапе игры это может быть не так заметно, но для более больших империй с большим количеством гвардией это будет ощутимо обращаю внимание, что этот бонус распространяется на ваши войска при этом вам необязательно командовать ими лично вы можете взять этот навык даже если у вас низкая военно он всегда пригодится, особенно в поздней игре он создать преимущества для вашей гвардии и позволят уничтожать врагов следующий навык будет полезен прежде всего увеличением скорости бонус скрытности, конечно, может быть полезным, но, как правило, это значит, что вы уже допустили ошибку, а этого лучше избегать машины разрушения весьма спорный навык, честно говоря, для меня он скорее бесполезен чем наоборот скорость передвижения по морю может быть полезной только для отдельных государств, а эффективность осадных орудий нет орудий нет эффективности все просто, но в поздней игре, конечно, без него будет гораздо труднее окружении эффективность противодействия плюс 25 процентов это зависит от того насколько вы опираетесь на свою личную гвардию и с кем вы сражаетесь иногда это может спасти вам жизнь и выиграть битву, а иногда будет лишь еще одним навыкам на пути к следующему и пике работает по принципу парфянский тактики поздней игре он будет показывать себя гораздо эффективнее чем бран ней весьма полезный навык, хотя при сравнении все же парфянская тактика будет предпочтительнее пять тридцать процентов для тяжелой конницы это весьма ощутимый бонус следующий навык подножный корм его первый бонус релевантен только племенам, особенно викингам думаю, с ним ся просто грег быстрее и эффективней другой бонус будет полезен всем основные потери вы несете даже не в битвах от истощения если вы планируете дальние воины, то вам будет гораздо проще погибнет гораздо меньше людей, а значит вы получите дополнительное преимущество в битве последний навык саперы в целом он достаточно спорный, но иногда может быть эффективен, особенно если выиграете за племя в ранней игре против феодала иных способов ускорить осаду крупных замка он фактически нет, тем не менее, если вы дошли до саперов, то почему бы их уже и не взять вы почти закрыли дерева и последний навык, который закрывает ветку стратега, так и называется стратег бонус к дипломатии военному делу в принципе не так важен они не так сильно будут ощущаться в игре вражеские потери плюс 25 процентов весьма ощутимо, особенно в крупных битвах, ну, думаю, объяснять почему этот бонус является сильным не стоит.

И последнее, что дает стратег это пересечение воды без потери преимуществ иногда если вы, особенно следить, и затем как перемещается ваши войска это может быть бесполезным, но иногда это открывает большие пространства для маневра, и может выиграть вам войну в любом случае, уж от этого не будет, хотя навык несомненно очень силен, что же цветка стратега мы закончили и идем к следующему дереву.

Итак, следующее дерево куратор во многом оно соотносится со вторым фокусом авторитет его первый навык служба короны может заменить вам выбор укуса вы получит не только прирост контроля мы дополнительный естественный ужас, и если естественный ужас можно считать в принципе бесполезным как мы уже говорили ранее его получить нет проблем то прирост контроля постепенно позволит вам лучше интегрировать новые завоевания в ваши земли нет ничего плохого если вы будете развивать другие ветки и возьмете этот пир он хорошо сочетается как с рыцарским стилем жизни, так и со стратигом следующий навык это мой дом моя крепость преимущества обороны на подконтрольную землях плюс пять если вас ждут оборонительные войны, то почему бы и нет, хотя я лично предпочитаю нападать следующее это четкая организация скорость задания повышения контроля плюс 20 процентов много завоевали нужно укрепиться в новых землях берите этот навык перетер пиво не и навык для терпел крах дефекации плюс один с одной стороны полезен, но с другой стороны, если вашу крепость берут то неважно, какой у них уровень рано или поздно если ничего не делать то порт падет вражеской оккупации не снижает контроль, но лучше все же этого не допускать бонусы снижения контроля, конечно, не всегда приятны, но жить с ними можно в целом тоже не такой уж сильный навал суровое правление дает прирост ужаса проблем ужасом уже с вами обсудили прогресса сады против мятежников тоже весьма слабый бонус, разве что в самой самой поздней игре на большинстве этапах вы можете без проблем купить их еще до того, как они что-то захвате последний бонус пороговое значение военной силы для фракции вассалов это, пожалуй, единственная ради чего стоит взять от навык, особенно если вы часто воюете это позволит немного скомпенсировать недовольство подготовка к набору экономим на содержание армии быстрее пополняем войска, на мой взгляд, на фоне других навыков этой ветке он скорее хорош следующий навык солдаты чуть меньше и удачи он весьма спорный с одной стороны для маленьких государств он позволит нанимать большие армии, чтобы дать отпор своим сильным соседям и завоевать большие территории другой стороны для средних или крупных держав он скорее бесполезен конце концов вы можете насобирать больше ополчение чем наймете на эту скидку в любом случае, наемники все же дорогое удовольствие я получить небольшую скидку всегда приятно.

Идем дальше. Следующий навык абсолютный контроль чем лучше вы контролируете графства, тем большие бонусы вы будете получать больше налогов больше людей в ополчение тут все просто и последний навык это куратор дает немного военного дела немного управления и сильный прирост контроля если говорить о всем дереве в целом из него можно выделить несколько полезных перков служба короне подготовка к набору абсолютный контроль и куратор все остальные навыки не совсем уж бесполезны, но лучше заменить их чем-нибудь более сильным идем к следующему дереву и так последние военное дерево на сегодня это галантность или рыцарства начнем с первого навыка удалой лидер если вы планируете командовать армиями, то обязательно возьмите его даже если вы не планируете качать ветку целиком, особенно это актуально для тех, кто обладает 3 этом храбрый такие командиры и правителя мрут как мухи, а так вы хоть как-то сможете скомпенсировать повышенный шанс умереть на поле боя следующий навык, а точнее, целая череда навыков направлены на развитие взаимоотношений с вашей семьей придворными родственниками или возлюбленными они очень подходят для ролевых игр ну их эффективность в стратегическом планировании в контроль и территории и завоеваниях весьма спорно, хотя благодаря этим навыком можно получить такие партии, которые позволят детям нашего рыцаря занять престол следующий навык доминирование рыцарей его эффективность достаточно очевидно он делает из ваших лиц или монстров если у вас и достаточно большое количество достаточно хорошие навыки, то обязательно возьмите его следующий навык весьма полезен потери убитым минус 20 процент это не означает, что вам нужно проиграть битву, а потом потерять людей нет даже в случае победы потерь есть, но вы их можете сократить преимущество плюс пять позволит вам лучше командовать армиями думаю, тут все очевидно следующий навык королевская стража очевидно, как он сочетается с доминированием рыцарей плюс четыре рыцаря, особенно если удастся получить с военным модификатором 20 или даже 30 могут выигрывать целые битвы вырезая армии врагов как мы помним рыцари мощнее слонов вот такая математика последний навык миротворец с одной стороны мы привыкли выигрывать войны добиваясь стопроцентного счета тогда он бесполезен, но в некоторых случаях когда вы сражаетесь против сильных противников или когда вы уже не в состоянии сражаться дальше он может спасти положение и последний навык весьма силен военное дело плюс 2w плюс четыре, хотя на самом деле военное дело плюс два, а доблесть плюс 6, потому что военное дело тоже дает доблесть очень сильный бонус к престижу плюс 20 процентов и привлекательность отличное завершение хороший ветки мы обсудили каждую из веток военного развития.

И теперь имеем представление о том какие навыки лучше, а какие хуже нельзя сказать, что существует какой-то идеальный билд, который следует всегда качаться смотрите всегда по ситуации, что вам нужно, и что вы хотите получить от своего правителя теперь давайте поговорим о том, как военный путь сочетается с другими жизненными путями некоторые считают, что для максимальной эффективности завоеваний нужно закрыть все три ветки военного пути рф не так гораздо больших результатов вы добьетесь пойдя по иному пути закройте одну ветку пути полностью и возьмите по 1 способности от двух оставшихся, например, сниженная стоимость войны безопасное командование и прирост контроля можно даже взять еще пару навыков, но это все опционально и попробуйте открыть себе нечто большее кроме ратного дела, например, дипломатии этот жизненный путь идеально сочетается с путем войны война и мир если вы правильно заключить и мир, то вы сможете его его чаще и воевать лучше если эта связь не сразу очевидно, то давайте разберемся чуть глубже жизненный путь дипломата наиболее актуален для феодалов сейчас мы поймем почему первый навык завоевание герцогства предоставляет возможность получить козу сбили захват герцогства как мы все знаем племена могут захватывать, что хотят когда хотят, и где хотят, но развитым феодалам с этим гораздо сложнее необходимо придумывать претензии искать поводы для войны и вот оно решение получить этот навык и воюете с соседями следующие договор об обороне крайне полезный навык для тех, кто вынужден бороться с сильными противниками дополнительный союз всегда может удвоить вашу силу или даже утроить зависимости от того с кем вы подружитесь не всегда можно найти и дочь или сына для того, чтобы устроить династический брак думаю, пользу союзов для всех очевидно благодаря им вы можете противостоять более сильным соперником или быть уверенным, что на вас никто не нападет, ведь вы находитесь под защите своих друзей следующий пункт это навязанный вас улететь присоединяете в свое подчинение соседей благодаря новому казус белли аналогично с завоеванием герцогства это крайне полезно для феодалов представьте, что эта форма подчинения колыбели доступного только племена, но крайне полезно и следующий навык гибкие перемирие он весьма ситуативно если вы воюете со множеством малых соседей, то он будет бесполезен, но если вы оказались в регионе, где есть только крупные государства, или если эта поздняя игра когда все уже объединились в крупные империи вы сможете воевать гораздо чаще не давая соперником отдохнуть последний навык ускоряет написание претензий думаю, его польза очевидна, ведь все мы знаем как порой хочется как можно быстрее получить повод для войны думаю, мы разобрали как военное дело сочетается с дипломатией и можем переходить к следующему разделу.

Итак, следующее сочетание война и правления тут уже нельзя сказать, что есть какая-то отдельная ветка, который дает массу преимуществ нет ни большие бонусы распря тан и везде, поэтому рассмотрим все три ветки по порядку первый бонус военная выгода увеличение доходов во время войны на 10 процент его польза весьма очевидно она требует больших расходов и следовательно увеличить доходы это хорошее решение, тем не менее, есть необычное сочетание этого навыка и одной из доктрин церквей как мы помним в случае долгой войны у всех начинает снижаться доверие к нашему правителю и рано или поздно начнутся бунты за некоторым исключением как мы знаем существуют религиозные догматы, которые обращают этот принцип встать, по сути, для викингов и любой другой веры, которые выберет себе соответствующий доклад этот бонус может быть перманентным следующий навык грозные войска он позволяет экономить вам на гвардии как нам известно сейчас поддерживать максимально допустимый уровень ужаса весьма просто благодаря этому можно получить 50-процентную скидку на содержание гвардии весьма сильно.

Следующая способность запрятано ветки архитектора средства обороны они повышают уровень сертификации и размер гарнизона, и если уровень фортификации не так значим то размер гарнизона заставляет ваших врагов просеивать армия, ведь им необходимо оставлять гораздо больше людей для осады, особенно это помогает бороться с рейдерами, но в целом bones не такой же сильной скорее приятное дополнение следующий навык списке рекрута горазд пополнения ополчения плюс сто процент его бонус очевиден больше солдат больше возможности сражаться следующий перк популярная фигура народное мнение плюс 50 многим может показаться странным почему я включил бонус к мнению то, что сочетается с войной, а все очень просто, как мы знаем случаи затяжных войн люди начинают разочаровываться в своем правители они устают от войны начинаются пункты бонус плюс 50 позволит воевать вам довольно продолжительный период с этими десятилетиями до того, как крестьяне поднимут первые восстания это означает, что вас не ударит в спину собственный народ, хотя зависит от того, как долго вы воюете иногда его можно и перекрыть, тем не менее, надежный тыл тоже важен последний бонус распределение внимания он не совсем военный, тем не менее, его вклад достаточно значим чем больше у вас земель, тем больше вас армией, тем больше у вас доходов, тем легче вам воевать, что же идем к последней ветки администратор первый навык вклад ополчения с масалов плюс 20 процентов тут все просто больше войск больше возможности для сражений следующий навык соблюдение приличий ваши вассалы с меньшей вероятностью вступит во фракцию сепаратистов во многом это похоже на популярную фигуру всегда неприятно получить восстание во время войны последняя способность честь служить она благотворно сказывается на вашем кошельке и дает прирост воинов от могущественных вассалов советников больше войск больше золота больше солдат думаю, тут все просто вы и без меня разберетесь теперь поговорим о последнем сочетание воин ученый тут нас прежде всего интересуют две ветки это здоровое тело и ученый бонус к здоровью никогда не будет лишним вообще вы можете смело сочетать абсолютно любую ветку развития вашего персонажа с этим путем, особенно под старость лет это позволит продлить вашу жизнь еще на одно десятилетие или даже больше как повезет.

Кроме того, случай ранений у вас есть больше шансов выжить теперь поговорим о ветки ученого первый навык учись работать 20 процентов основного навыка советника прибавляется к вашему собственному показателю это работает не только с военной, но и с другими показателями представьте, что вас будет полководец с тридцатью вояки довольно неплохой бонус и, правда ли, особенно с учетом того, что вы можете назначить и других советников и получать от этого еще больше преимуществ следующий бонус дозволенные лазейки вы можете купить претензию тут все просто новая претензия новые поводы воевать теперь поговорим о последней ветки теолога там нас интересует лишь один навык на страже веры, но он примечателен только при определенных условиях если в религиозных догматах и правилах установлено, что основная функция духовенство это вербовка, то способность на стражей веры дает крайне сильные военные бонусы решение доблести за уровень набожности мне не духовенство, что в принципе не так нас интересуют и преимущество против враждебной конфессии плюс десять, как правило, функцию вербовки имеет язычники если духовенство занимается не вербовкой, то вы получаете совсем медные бонусы, которые не имеют никакого отношения к войне это все скоро мы поговорим о других жизненных путях, кстати, если ты не видел отдельный гайд по священной войне, то обязательно посмотри его там мы разбираем абсолютно все что с ней связано таком же формате ссылка после этого видео я знаю я не дал никакого идеального билда сделал я это осознанно курса эдер kings эта игра про самостоятельный выбор каждая способность пригодится в зависимости от ситуации за это я ее и люблю только выбирать нужно мура, иначе все может закончиться не так хорошо, но надеюсь с этим я тебе помог помни о смерти всех войн и независимо от того хорошо ли сражался твой персонаж или нет он обязательно умрет, но от тебя зависит, куда он попадет говорят, что все герои моих подписчиков попадает только вальгаллу, поэтому не забудь подписаться на меня ставь лайк скоро будет новое видео.

Автор видео гайда: Trifigor.


Комментарии

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован. Обязательные поля помечены символом *.

Нажимая на кнопку «Оставить комментарий», я даю согласие на обработку персональных данных.