Видео обзор, что будет добавлено нового в игру Crusader Kings III вместе с версией, патчем 1.2

Описание видео гайда

В этом видео руководстве я вам расскажу о том, что нас ждет в патче 1.2 в игре Crusader Kings III, который выйдет 24 ноября. Это обзор дневников разработчиков под номером 44 по игре Крусейдер Кингс 3.

Текст видео гайда (субтитры)

На связи папа квази я вас приветствую и сегодня мы поговорим о новых дневники разработчиков игры Crusader Kings 3 и речь пойдет о грядущем патче 1 и 2, который выйдет уже 24 ноября в нем появится редактор персонажей ну и кое что еще интересного как раз таки это мы сейчас и затронем пройдемся мы прямо по скриншотам, которые были в деньгах разработчиков и я вам расскажу своими словами, что же нас ждет нового.

Итак, первый скриншот, как видите, здесь у нас появляется новая иконка, который называется список убить теперь у каждого персонажа будет у такой черепок и на него нажав мы сможем увидеть всех персонажей, которых он убил, то есть, если это будет какой-нибудь вашей рыцарь мы увидим всех рыцарь, которых он убил, ну, либо каким-то другими способами вал не на войне не засчитываются сюда какие-то либо ополченцы если он убивает ополченцев они не попадают в соку безы попадает меня персонажи ну и так же вы будете видеть кого персонаж убивал каким-то той ними действия типа интриг и так далее, но если только не раскрыты есть убийство не раскрыто вы не увидите ничего в этом черепе, то есть персонаж будет выглядеть тихони, ну, по факту, он может быть и реальный убийца, которого просто никто не раскрыл выглядеть эта кошка будет вот так ваше убийство, и вот собственно тут указано персонаж.

Идем дальше. Теперь ваши армии можно будет прикрепить к союзным войскам, чтобы они следовали за ними и сражались вместе вот так вбить это иконка как это действует если в провинции, который находится ваша армия есть еще армия союзника, то она автоматически через эту кнопку прикрепиться к ней и будут ходить они все вместе если же несколько армий, то через эту иконку вы попадете на окошко выбора какой армии присоединиться ваш боевой отряд теперь если, например, вы вступили войну за союзников, который видите это там вдалеке боевые действия вы можете уже не заморачиваться личным управлением вы просто привязывайте свой кук уту армию киеву армии и забывая тюнз эта армия бегает бьет всех подряд если вдруг какое-то истощение будет у него, то он бы уделить армии и так далее, ну, в общем будет сам как-то справляться, но это работает только в одну сторону компьютер так сделать не может искусственный интеллект прикреплять не будет ни какие войска и прикрепить можете только вы нему он к вам не прикрепляет пока что это и так далее, мы видим скриншот все мы знаем, что державный священник если он к вам плохо относится, то не дает вам ни денег ни ополчения с церковных владений теперь же он его можно заставить это делать и не только улучшив всем отношения, но также сделать на нее сильно не на него вот этот самый раньше крючок если мы на него делаем, то уже не важно как он к вам относится деньги ополчения с церковных владений вы получить мне очень нравится это нововведение, потому что, ну, раньше реально кроме как поднять отношения со священником либо его убить никак по-другому вы бы не получили эти самые деньги ополчения.

Ну а теперь можно еще и за интригана имеет дополнительный бонус в плане того, что клепать на него крючочки еще одном неплохое новшество это изменение вида племенных стен и владений теперь в зависимости от региона мира племена и поселение будет выглядеть по разному, например, мы видим, что вот так выглядят северные племена викингов он там длинный дом вида у них так выглядит африканские всякие такие лапушки септики выглядит вот так юрт какие-то арабские племена выглядят вот таким образом, но и индию и тибет выглядит вот так, на мой взгляд такого не хватало раньше в игре, чтобы как-то отличались регионы мира кроме как названиями и лицеем персонажи изменилось окно 1 асе, и теперь мы можем в нем видеть информацию как вообще определяется глава дома и особенно как его мощь военное влияет на этот статус видим, что глава дома принц magnus carlsson внутри 521 боец а глава династии у нас должен иметь три тысячи восемьсот семьдесят три бойца ну и либо больше, чтобы стать также секция наследование изменилась, как видите, теперь более удобную смотреть к девы в какой в каком наследование как раскачались более это наглядно все чем раньше, с другой стороны, раньше, конечно, полоски с картинами были красочные, чем вот эти вот иконки, но зато теперь более наглядно также был изменен интерфейс сражение теперь он выглядит вот так здесь указано противодействие реки лучники как хороший противодействие были вражеской армии, поэтому они в зеленку такую рамку выделены здесь указанные фазы какая сейчас текущий год я думаю, что на вот немного подсвечивается видно по этому луку, что он более подсвечивается чем другие фазы, но на мой взгляд не очень очевидно лучше бы они как-то здесь более выделили все это дело ну и в целом разработчика считает, что такое окно более информативно посмотрим поиграем как-то будет выглядеть действительности пока еще непонятно лучше это или хуже небольшое изменение визуально гербов персонаж, и теперь появились вот так называемый на мед вокруг герба и той же сетевой будет проще отличить где настоящий игрок а где компьютерные изменилась механика точек сбора теперь если в той провинции куда вы поставили флаг у вас будет не хватать еды для сбора всей вашей армии ваша армия будет делиться на равное количество по соседним провинциям вот этот самое спорта нововведение как на мой взгляд идите вы на скриншоте, что происходит флажок у нас был здесь армии наши делится вокруг, а что если мы собираем нашу армию около врага с соседней провинции и нам нужно сделать, так чтобы у нас максимально быстро в сформировался стек в одной провинции, и мы этим крупным стеком нападем на врага нам игра теперь не даст это сделать оно будет делить войска на разные провинции и враг просто нас может повайпать по отдельности разбить по моему это какое-то бредово нововведения либо они должны сделать какую-то иконку, по которые по нажатию можно внедрять или убирать в данном случае либо как-то его изменять а я еще не люблю таки на введение где игра за меня сама решает как мне будет удобнее изменение в плане конфессии на карте разработчики убрали самим узко как конверсию и место нее теперь есть угол узко мы видим вот она эта конфессий, а потому что сумме русско была слишком раздробленная по территориям, и это было все неудобно при этом они еще внедрили новую конфету как туру вещества, которое вот видно находится здесь, но это языческой конфессии там почитают природу и все такое, но очень поиграем посмотрим не особо должно что-то измениться в плане прохождения механик, но теперь такие конфессий у нас будут версии нововведения это изменена система у роста теперь, вроде, персонажи будут выглядеть чуть более уродлив на скриншоте у нас показано как было в патче один и один эти персонажи считаются уродами в игре, хотя и тесно горя не очень похожи на некоторых живых людей и я бы не сказал бы, что это прямо какое-то уродство эта особенность внешности.

А вот как будут такие же персонажи выглядеть в патче 1 и 2 чуть более выкручены в максимум некоторые черты их, например, видим тут нос тут тоже, что там глаза как-то, ну, конкретно они я бы не сказал бы, что уроды просто такие вот люди с такими особенностей, но в целом можно будет сделать более юродивых персонажей и сама черта уродство будет внешне более заметным на персонажах вашей игре, а на этом скриншоте мы видим, что теперь мы можем в начале игры поставить как у нас будет работать механиком от релейных браков, то есть если мы хотим, то при поиске партнера нашей женщины любой у нас сразу будет автоматически стоять галочка на модельном браке, чтобы не таких случаев как у меня часто бывает, что забывайте поставить галочку на матри линейку с помощью этого окна придут перед началом игры вы сможете настроить как хотите, и это не будет влиять на получение достижений вами, то есть достижения могут получаться в любом из этих вариантов начинки, то есть будут вами зарабатываться, но при этом это немного упрощает саму механику для забывчивых, и еще несколько нововведений это вы можете теперь давать имена всем членам династии рожденному вас при дворе они только за вашим детям также появятся новые события, которые позволят куда глубже прочувствовать старения болезни усталость депрессию, и еще появляются новые события на свойства недееспособность происки убийство могут чаще случатся со смертельным исходом, но зато и раскрыть именно ваше участие будет теперь проще есть одна интересная фишка по поводу завербована во врача теперь он может нарочно ошибиться при лечении вашей цели, то есть если в вербуете вражеского придворного врача он может убить я вашу цель и также врачи теперь у умеют сами себя излечивать раны и болезни ну и также разработчики пишут, что прочие происки механики получили множество небольших правах дополнений и улучшений более подробно все это будет известно при выходе почти 24 ноября в патчноуте я обязательно патчи рассмотрю ну и передаю привет, а благодаря жку способом кусланд штефану и Александр обязательно подписывайтесь на канал всем нравятся мои видео, но и поставьте ваш лайк на пишите комментарии как вам нововведения всем спасибо. Всем пока.

Автор видео гайда: Papa Kwazi Play.


Комментарии

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован. Обязательные поля помечены символом *.

Нажимая на кнопку «Оставить комментарий», я даю согласие на обработку персональных данных.