Видео гайд по всем технологиям на русском языке, как их открыть в Medieval Dynasty

Чтобы посмотреть видео, нажмите по изображению выше.

Описание видео гайда

В этом видео гайде для новичков по прохождению игры Medieval Dynasty я рассказываю обо всех технологиях и схемах с переводом их на русский язык. Смотрите это видео руководство, если хотите узнать о том, как их можно все открыть и исследовать в Медивал Династия.

Текст видео гайда (субтитры)

Здорова ребятки меня зовут Павел и сегодня поговорим о развитии технологии в medieval дальности напомню, что качество картинки в теплые периоды игры распадается на пиксели и мылится, поэтому буду спасать положение чем смогу, но сегодняшний спонсор ролика заложенный нос и симптомы орви, и поэтому дикция по-прежнему желает лучшего.

Ну что же, поехали технологии это такая штука, которая позволяет развивать свое поселение добавляю возможность строить новые шедевры инфраструктуры также по мере покупки так называемых схем вы сможете открыть для себя возможность крафта новых орудий труда и ресурсов будь то корм для животных разнообразные рецепты блюд в таверне или возможность пошить новые портки.

Также присутствует некоторые элементы декора в виде заборов, чтобы вам было проще ориентироваться в здание, которое вы сможете построить и у вас не возникало проблем с их предназначением и функционалом давайте и русифицировать для вас важные моменты так слева расположены ступени развития технологии в виде зданий и указано сколько значков вам нужно заработать, чтобы их открыть действие, которое нужно сделать, чтобы заработать очки расположен вот здесь справа.

Схема находятся в центре экрана и это все, что вам нужно знать набирайте очки открывается здание и вместе с ним возможность покупки схем схема покупаете за игровое золото все, что есть технологии выживания у вас на экранах, но учтите, что не все здесь вам нужен, например, рыбацкую хижину я строю довольно поздно не этому есть причины 1 мясо и так всегда хватает 2, зачем мне тратить людей на добыче рыбы если они могу приготовить с нее пироги, ну а на другие рецепты рыбы, вроде, как бы не нужно особо, а вот когда в поселении в достатке муки и в таверне испечь, вот тогда можно и рыбаков нанять ее к меню поселения внести сдобу с морепродуктами капканы для крыс само по себе вещь сомнительные луки, пока что не самое лучшее оружие, а вот каменному копию присмотреться стоит строительство без этих технологий вы далеко не уедете, чтобы получать очки для этих технологий вам необходимо рубить деревья добывать ко мне длину, а также завершать постройки для особо ленивых вы можете попробовать построить дом, на затем ломать одну и ту же стену и снова и возводить схем на экране нет, потому что это забор, и которые являются частью декора и не более того.

Есть также деревянная лопата для добычи глины само по себе глина вам может быть и не нужно, потому что из нее можно сделать утеплитель для стен или как переводится это слово мазню практически она себя не шибко оправдывает а визуально ну вот вам скриншот для примера решайте для себя сами давайте пройдемся по зданием со складом, вроде бы все понятно сюда стекаются все ресурсы поселения и тут должно лежать дерево или полене для отопления жилищ поселенцев тут можно назначить рабочих и вот это сомнительное удовольствие по факту, они как бы переносит ресурсы между зданиями, которые что-то производит, но как я не посмотрю на тех трудяг они просто стоят в дверях и слоняются без дела, а если убрать в должности то в поселении ресурсы странным образом курсируют по сундукам а закономерность их курса я так и не понял в общем, я даже на склад третьего уровня назначаю одного рабочего и все более-менее хорошо работает взрыве не ком понятно думаю, ставите в лесу назначать и дровосека и смотрите как он таскает в карманах по линию на склад дома отличаются размером, но сундуки везде по 50 килограмм на вес шахтера это здание, которое нужно разместить возле скопления камней или глины не назначит пару человек они неспешно будут приносить ресурсы шахта то же самое только построить можно скале как я и показывал в предыдущем ролике эти постройки, в принципе, вам придется разместить далеко от склада либо же строится возле скопления какого-либо ресурсов не беспокойтесь за рабочих на не ходят спокойно до места работы их не атакуют дикие животные с ними все будет хорошо.

Фермерство пока вы читаете о постройках немного схемах фермерство позволит вам купить схемы для производства муки и корму для животных мазни той самой, которая утепляют стены ножниц для добычи шерсти ведер для воды и дубинки для того, чтобы гонять свиней дубинку можно использовать как оружие, но это малоэффективно мука вам однозначно нужно, как и ведра, потому что на пироги вам понадобится и то и другое ножницы можно будет продавать, но если вам нечем торговать больше на мазня решайте сами помнишь ту к, пока что сомнительно я постарался описать здание как можно понятнее стоит добавить, что со складами провизии такая же история, как и со складом ресурсов загонов нужен всего один человек независимо от количества животных, а вот амбар амбар это очень полезная вещь, но людей много просят зараза в амбаре два вида рабочих фермеры и полевые работники первые занимаются крафтом, который доступен в амбаре авторы и посевами обработкой грядок мне достаточно всегда 2 фермеров для производства муки и корма на остальные ну не хватает двух трех они занимаются грядками они сами берут семена из сундука в амбаре не сами берут навоз со склада ресурсов видимо просто анимации работы складских работников еще нет, потому что фактически навоз в мешках полевых рабочих появляются как-то автоматически если он есть на складе, конечно, и не перепутайте семена для посева в сундук амбара она вот сундук склада ресурсов для получения очков технологии фермерство вам нужно заниматься грядками собирать ягоды доить коров или коз и стричь овец тут как бы все очень просто крафт пока вы читаете о постройках, опять же, немного схемах тут вам откроются все виды инструментов одежды оружия и рецепты блюд, что стоит сказать, ну, луки как по мне не очень, пока что на вот арбалет отличный, но без луков и стрел вам некуда, потому что у ваших охотников поселения периодически будут квесты на новое оружие и стрелы это кстати ко всем рабочим относятся каждый будет просить новый инструмент, поэтому, так или, иначе, вам придется покупать схемы одежда в этой игре только для вас и на продажу.

Переодеть жену, пока что нельзя да и остальные поселенцы откуда-то берут теплые вещи пироги и хлеб и пироженки это очень полезная штука одна только лепешка чего стоит она мало весит и хорошо восполняет шкал голода пироженки с фруктами и ягодами и восполняют и жажду в том числе по постройкам тут более-менее понятно все с каждым новым уровнем больше сундук и больше места для рабочих, но я не назначаю на постоянной основе кого-то в кузницу или ткацкую мастерскую, потому что некоторые вещи лучше делать самому ради того же опыта вот таверна это буквально центра вашего поселения, во-первых, чем больше разнообразия блюд, тем счастливее поселенцы, во-вторых, периодически у каждого из них появляется квест на какой-нибудь пирог или много- злаковый хлеб выполняете получите плюс к и к настроению жителей, ну а нет на нет и суда нет.

Для получения очков технологий крафт вам нужно как ни удивительно крафтить шить вещи и заниматься приготовлением пищи, в принципе, по технологиям и схемам все, что я хотел сказать я сказал если у вас есть вопросы по управлению поселенцами или другого рода то пишите их в комментариях и я обязательно отвечу если понравилось ставьте лайк и dice если нет нас вами был Павел всем вкусного чая.

Здоровья и добра.

Комментарии

Оставить комментарий

Нажимая на кнопку «Оставить комментарий», я даю согласие на обработку персональных данных.