Полный видео обзор на игру Genshin Impact — персонажи, донат, гринд, стоит ли играть

Описание видео гайда

В этом видео гайде вы узнаете все про игру Genshin Impact. Придется ли и сколько донатить в эту бесплатную игру? Чего от нее ждать? Стоит ли игра Геншин Импакт потраченных на нее времени и денег?

Genshin Impact стала безусловным хитом рынка бесплатных игр в этом году. 2020 год не перестает удивлять.

Мой обзор Genshin Impact призван рассказать о том, чего же ожидать от этой бесплатной игры на андроид в 2020 году. Обзор охватит все вопросы от открытого мира до доната. И донат Геншин Импакт заслуживает отдельно внимания, потому что это очень скользкая тема.

Видео гайд вышел больше обычного, потому что Геншин Импакт огромная игра, особенно для бесплатной аниме игры игры с мобильных телефонов.

Надеюсь, посмотрев данный видео обзор  игры Genshin Impact вы сможете решить для себя, готовы ли вы потратить десятки часов на лютый гринд в бесплатной игре для телефонов и ПК под названием Геншин Импакт, и не оттолкнет ли вас донат.

Оглавление видео гайда

  • 00:00 — Вступление.
  • 00:24 — Берегите себя и свои деньги!
  • 01:52 — Начало игры.
  • 03:04 — Задания и лор в Genshin Impact.
  • 04:20 — Открытый мир, исследование и секреты.
  • 07:57 — Кратко о структуре игрового процесса.
  • 08:47 — Боевая система и взаимодействии стихий.
  • 12:17 — Донат и прокачка в Genshin Impact.
  • 16:07 — Итог. Стоит ли играть в Genshin Impact?
  • 20:10 — Завершающий фрагмент.

Текст видео гайда (субтитры)

Геншин Импакт он просто ворвался с двух ног в мою инфо поле сначала мне начало рекомендовать ролики с ним, а через день в комментариях в чате в личные сообщения писали по поводу бешеным пакта захожу на кухню, включая чайника он не говорит слышишь скачать Геншин Импакт бесплатная же, но думаю, что никто у меня умный раз уж он говорит то точно надо скачивать и разобраться, кто же такой этот ваш Genshin Impact и с чем его едят и напрягало в этой игре меня вообще все вообще все вы только послушайте как это звучит китайская мобильная бесплатная гоча игра про вайфу, которая портирована и на консоль и на ПК и везде, где только можно.

И знаете, что я скажу после нескольких дней беспрерывного задротство и тридцатого уровня приключений сбылись все самые худшие опасения и лучшие ожидания я ее люблю ненавижу одновременно давайте постараюсь как-то по порядку уместить свои эмоции и впечатления, потому что рассказать нужно очень немного о чем и по-хорошему не растягивать на полчаса, но прежде чем вообще что-то говорить я хочу вас предупредить, пожалуйста, если вы хоть как-то подвержены манипулятивным механиком, а мы все подвержены будьте аккуратны умоляю не донатьте больше, чем готовы выкинуть в окно прямо сейчас без сожалений в Геншин импорте используются механики, которые пробуждают в тебе азарт и даже я понимающий, что происходит периодически подумывал, ну, может хотя бы вот battle pass (боевой пропуск) прикупить я за вас переживаю работяги лучше купите себе 10 шоколадок чем призрачный шанс на очередную вайфу хорошо да Геншин Импакт не такая как остальные подобные игры она на совершенно другом уровне, именно поэтому я уделяю этому так много времени чем слаще пилюля, тем проще не заметить как ты ее проглотишь, а в этом случае пилюлю очень сладкая, потому что геншер хорош по многим параметрам, особенно если держать в памяти, что это бесплатная игра начинается все с небольшого синематека брата и сестру, которые путешествовали между мирами поймала и одолела некая богиня ты выбираешь персонажа и отправляешься в мир искать своего брата или сестру, ну соответственно, если выбираешь женского героя ты ищешь брата если мужского, то сестру суть от этого не меняется его вот ты проходишь какие-то первые задания, что вводит тебя в курс дела показывают основные механики, и дальше по факту, остаешься перед открытым миром у тебя есть возможность идти по основному заданию, но они очень так далеко, потому что относительно быстро ты сталкиваешься с ограничением поднимите свой ранг приключений, чтобы пройти дальше ранг приключения это условный уровень аккаунта поначалу до этого ограничения особо не ощущаешь, потому что опыта требуется немного условно посмотрел направо посмотрел налево открыл парусе критиков и даже не заметил как перемахнул через ограничения я, если честно, вообще не спешил по основной цепочки, поэтому по-настоящему почувствовал такую вот стеночку только когда с меня 20 уровень вроде потребовали, но на средних стадиях игры где-то после 25 ранга ты сосредотачиваешься именно на фарме этого уровня, поскольку всего завязан на нем на d забегая вперед по началу таких проблем у игрока не возникает, потому что на.

Во-первых, этапах тебе наваливают кучу заданий как основных, так и второстепенных и в этом аспекте игра меня довольно приятно удивила я не могу сказать, что все задания на уровне условного ведьмака, но они в худшем случае приемлемая.

Порой встречаются прямо интересные и веселые штуки задание на стелс погони какие-то вот это поворот и расследования, в основном такое разнообразие касается конечном онлайна, но и во второстепенных заданиях хватает развлечений сюжетов и отсылок как, например, целый квест line с поиском ночного рыцаря, что спасает людей под покровом тьмы Борясь с преступниками, причем когда ты начинаешь такой квест думаешь, ну, минимальная отсылка какая-нибудь будет забавно, а там все серьезно разворачивается в мини приключения, которое завязывается на основных персонажах, и в итоге показывает некоторые особенности главных действующих лиц это прикольно и сам мир в глобальном плане имеет за собой достаточно крепкую основу, как я понимаю, тут есть свои блоги страны политика культуры и прочие-прочие присущи элементы понятно, что все, но, так или иначе, вдохновленной реально существующими примерами.

Однако исследовать историю мира углубляясь эвалар было интересно, по крайней мере, для меня вы посмотрите тут книг больше, чем в Скайриме, но исследовать интересна не только в лор нам они после парочки заданий тебе для путешествия открывается огромная бесшовная карта я как-то не особо задумывался раньше, но это очень крутое ощущение когда ты стоишь на вершине горы видишь красивый пейзаж вдалеке и понимаешь, что это не просто картинка туда можно залезть как в Скайриме, например, только здесь буквально можно залезть куда угодно, и это бесплатная игра, который идет на мобилках каждый раз натыкаясь на мысль по подобие вот это вот в Assassin’s Creed также реализована напоминаешь себе о том, что это бесплатная игрушка запускающаяся на чайниках и начинаешь совершенно по-другому воспринимать да вообще все в Геншин Импакт, но помимо масштаба и доступности местная карта отличается еще и наполненностью, то есть вывод в том же Скайриме ты видишь какую-то крутую постройку и далеко не факт, что в ней ты найдешь что-то полезное для себя, но тут все совершенно по-другому видишь гору залезть.

И там наверняка будет что-то руины статуи башни дорога все усыпано интересностями, но вот если с качеством заданий все равномерно нет каких-то совсем отвратительных квестов все.

В общем и в целом хорошо, то вот активности в открытом мире это максимально неоднородный контент встречаются и какие-то шикарные штуки несложные на интересные пазлы целые скрытые загадки, в которых черт ногу сломит масштабных секретов прямо много если открываешь карту и видишь какую-то крупную точку притягивающий взгляд почти наверняка там будет что-то интересное боссы награды не отмеченные задания, но еще больше на карте небольших второстепенных я даже активностями это назвать не могу мини точек интереса, и они максимально примитивные зажги три огня заспавнится ящик убей лагерь заспавнится ящик.

Однако, если честно, несмотря на свою простоту и результативность за часов 20 они мне совсем не надоели, потому что разнообразие таких интерактивных мест огромная за сжигаемый факел элементальные камни воздушные клевер и алтарь, и который нужно приносить звездочки нажимные плиты духе, что требует сопровождения до святилища летающие пузыри челленджи на любой вкус от убийства на скорость до по летных испытаний и между масштабными пазлами и мимолетными точками интерес, а затем есть всякие интересные задачи выходящие за рамки стандартные рутины, например, я нашел квест, где мне нужно было искать определенное место по картинкам или вот, например, локации с баллисты ты подходишь решетки закрыты за ними сундуки читаешь сохранившуюся табличку, что рассказывает про ту самую баллисту и стандартный паттерн решение таких загадок подсказывает тебе что-то явно связано с этим самым орудием, а нет ни фига надо просто оказывается обойти ее залезть в окно ну, и чтобы уже совсем закончить с открытым миром, чтобы вы окончательно понимали, что я подразумеваю под исследованием карты абсолютно вся доступная местность разбита на регион, которые изначально закрыты, чтобы их проявите нужно залезть на вышку, ну, почти алтарь местных божеств.

Помимо этого можно разблокировать маяки быстрого перемещения и собирать разбросанные по всему миру о нем акулы и геокулы это собираемые приблуды сдавай, которой ты не только получаешь награду, но что более важно увеличить свой максимум 100 minaj, которая используется персонажем для всего бегаешь планируешь используешь заряженные атаки всего за счет энергии кстати для удобства люди создали интерактивную карту, чтобы отслеживать какие геокулы, а не мокрую ты собираешь прямо незаменимая вещь просто логинишься и отмечаешь то что уже собрал.

Потом когда решишься дособирать все оставшиеся не надо будет перепроверять всю карту ссылку оставлю в описании промежуточное резюмируя структур на игровой процесс выглядит так проходишь задание, которые доступны отправляешься исследовать открытый мир с его всеми секретами и сундуками прокачиваешь уровень проходишь следующие задания, которые становятся доступны и так далее, до посинения, причем по мере прокачки не просто открываются новые задания они прямо появляются, то есть условно бегая по городу десятым уровнем ты найдешь 3 квестор, а на 15-ом их будет уже пять цифр и абстрактный, но смысл вы поняли параллельно происходит процесс прокачки не только общего уровня, но и твоих героев.

И тут мы плавно подошли к теме персонажей боевой системы шмота dan the end game of довольно обширный список вопросов для обсуждения, но вывел я их в одну общую группу по той логики, что все они базируются на сражениях и не объяснив боевой механики дальше нам не продвинуться, и если честно, боевая система это еще один аспект в игре, который меня приятно удивил как мне показалось может быть те, кто намного дольше в игре скажу, что я не прав, но, на мой взгляд, это отличный пример золотого правила про легко понять трудно владеть в совершенстве основой боевки вершины бокс становится контроль энергии и элементные взаимодействия с энергией всего предельно понятно, чтобы уклоняться и избегать урона тебе нужна энергия и на сильные атаки тоже требуется стамина уклоняешься от опасного не расходуешь весь запас выносливости сломя голову и все у тебя хорошо, а вот со стихийными комбинациями все намного сложнее в игре присутствует шесть элементов все они называются по интересному пера hydra анима электро кривое гиа, но для простоты понимания давайте будем называть их, так как привычные нам огонь вода воздух электричество лед и земля есть еще dendra растительный, но пока что я не видел играбельных героев, которые могли бы им манипулировать так вот, каждый из элементов накладывает свой особенный эффект на пораженного.

Неважно игрока или компьютерного болванчик, а если ты зайдешь в лужу ты получишь статус промокший если по тебе за лепит огненной стрелой, то загоришься, но если одновременно на тебя наложить статус и промокший и подожжены Геншин Импакт это паровой удар, который повлияет на силу атаки создавший эффект пар ну, например, если на персонажей висит влага и по нему попадают огнем на 100 урона, например, то это превратится в 150, при этом обну лифа беда баффа и таких взаимодействия есть между всеми стихиями огонь вода электричество и лед создают между собой уникальные связке с различными эффектами заморозка проводимость хрупкость и так далее, а вот воздух и земля действует специфически земля вызывает кристаллизацию ну, например, если я земли, но я такой попадаю по загоревшегося противнику, то выбивается кристалл, что дает мне защиту от огня, а вот воздух наоборот усиливает все стихийные эффекты наложенные на цель база простейшая как я и сказала понимаешь, что как работает, в принципе через полчаса игры, но дальше дальше возникает вопрос как это все применить кому применить вопросов не возникает противников разнообразных не то чтобы очень много, но вполне хватает через 20-30 часов, конечно, приедается, но за такое время любой бестиарии успеть надо есть.

Лично мне было достаточно врагов от обычного трэша с разными стихийными баффами до элитных монстров и мировых боссов с уникальными паттернами, а, так и стратегиями вот искусством выстраивания группы мне еще овладевать долгое долгое время.

Дело в том, что перемещаясь по карте управляешь напрямую только одним персонажем активным.

Однако под контролем игрока находится группа из четырех уникальных персонажей между, которыми можно мгновенно переключаться почти в любой момент вообще доступных героев намного больше.

Однако в группу иди на момент на ты выбираешь только 4 и задавшись вопросом, а кого выбрать можно уйти в такие дебри, потому что говоря про уникальность персонажей я не приукрасил и не имел ввиду исключительно визуальный стиль почти каждый персонаж за исключением парочки имеет свои анимации основной атаки уникальную малую способность наносит урон одним из элементов и обладает давайте назовем ее ультимативной способностью способность, что накапливает заряд в ходе боя у главного героя на данный момент есть 2 режима воздух и земля и мне, например, земляной вариант больше нравится, потому что с помощью гиа можно не только значительно увеличить свой выживаемость, но я будет некоторые механики управляя полем боя и создавая себе укрытие, как по мне, это дело полезное, так и в итоге кого выбрать, то, а тут все сильно зависит не только твоих желаний и даже не столько от них сколько чего бы вы думали правильно от случайности ты мой зритель в этот момент мог расслабиться и наслаждаться рассказом про прекрасную игру, но к сожалению, суровая реальность говорит нам, что под прекрасными одеяниями кроется бесплатно китайская дрочильня.

Дело в том, что в свое распоряжение ты получаешь пару гарантированных героев, а именно троих, ну, помимо главного, и еще одного чуть попозже и давайте будем честны для того, чтобы просто гонять по открытому миру собирать лут с решать загадки даже проходить какие-то несложные подземелья этому будет достаточно особенностям учетом, что в самом в начале тебе бешено наваливают донат на его людке и мне, например, выпало парочка героев до достать их можно только и слух боксов, и дальше все по заветам мобильных.

Да и лак в начале тебе кажется, что этой валюты будет столько хоть выкидывать в первый день тебе засылают на почту за то что ты зарегистрировался за первые квесты за красивые глаза на второй день ты все еще прокачиваешься довольно быстро получая награды делаешь кучу легчайших ачивок, за которые тоже отсыпают валюты этих плагинов, но сам.

Он кстати довольно забавно, что местные лут боксы называются молитвами и теперь ты в прямом в смысле молишься, чтобы тебе что-то выпало так вот, в первый день я открыл около 40 лут боксов, ну, четыре пока по 10 во второй день 3 по 10 и все, зато время к концу второго дня я докачался до 23 вроде уровня не знаю быстро это или нет, но играл я много и особо не спешил исследуя все вокруг так вот, примерно после этого этапа игра очень сильно замедляется прямо катастрофически, и скорее всего, если не донатишь, то ты еще его не скоро получишь своего следующего персонажа вот, что.

К этому моменту досталась с тем и живи и как я сказал раньше для какой-то рутинной деятельности этого вполне хватает выполнять ежедневные задания собирать сундуки фармить всякое, но вот есть в Геншин Импакт такая штука витая бездна за ее прохождение наваливают наград как нужно, но в нее без хорошего составы и прокаченных персонажей лучше не соваться понятно, что я говорю не о.

Во-первых, восьми этапах, а вот о том, что за порталом, потому что награды за 8 уровней не обновляются в отличие от бесконечной части так вот, если хочешь закрывать какой-то интересно сложный контент получать хорошие награды, то тебе нужно будет не просто прокачанная группа от 2 готовых отряда по 4 прокачанных персонажа, что из себя представляет прокачка это green страшный долгий бескомпромиссно невероятный green, чтобы получить готового к покорению высот бойца тебе нужно прокачать сначала его за счет листочков с опытом, которые надо гриндить в мире несколько раз возвысить его используя на глен жены и материал из боссов, затем прокачать ему оружие понятно сначала выбив или скрафти в то, которое ты хочешь, а затем и скармливая предмету другие вещи таким же образом прокачать 5 подходящих артефактов тоже запихивая в них другие предметы и самое интересное, что гринд ключевых вещей артефактов сдерживается ресурсов первородная смола твой каппа смоле 120 восстанавливается 1 со скоростью единица в 8 минут и получается, что бесплатный максимум в сутки с тем учетом, что ты не даешься и упереться в 120 это 181 поход в подземелья обойдется в 20 смолы лучше же недельного босса 60 с обычного мирового 40 ну, то есть понятно, что ограничение достаточно сильная и в идеале чтобы приму вообще хорошо было выбить целевого персонажа еще пару раз изолт боксов, потому что за дубликат ты получаешь возможность добавить талант этому герою и некоторые таланты очень сильные до боевая система интересно интересные разные персонажи со своими характеристиками уникальным поведением в бою мне любопытно было бы поэкспериментировать с разными цветами раз это я кстати.

Совсем забыл их тут много и используя разные наборы можно отыгрывать одного и того же героя совершенно по-разному, потому что есть характеристики, которые могут совсем изменить роль персонажа в сражений тонкостей и нюансов множество тот же набор элементов в группе может давать разные бонусы, но все это спрятано за страшным гриндом даже прорываясь через который далеко не факт, что ты получишь желаемого персонажа, потому что он может оказаться пятизвездочной недосягаемой мечтой вы только вдумайтесь шанс выбить, не что-то конкретное, а случайный предмет необязательно даже героя с пятью звездами шесть десятых процента это официальные цифры 6 десятых процента это же жесть Genshin Impact безусловно феномен среди мобильных игр, потому что она выполнена на совершенно другом уровне для мобилки, но пока что, например, она портирована очень плохо да FPS нормальный, но проблем других просто вагон загибай пальцы, как говорится, отсутствие возможности изменить клавиши управления невозможно инвертировать камеру хочешь нормально сделать скриншот не-не-нет только через фото-режим кнопка print screen просто не работает никакого оконного режима без рамок если ты играешь в гейм финд он перетягивает на себя все твои управления, то есть пока окно с ним активно ты даже дискорд в режим по кнопке переставить не можешь, потому что дискорд перестанет воспринимать твою клавиатуру разная чувствительность камеры по осям, и это тоже не меняется это так, блин, неудобно когда ты сдвигаешь мышь вправо-влево камера летает вверх-вниз тебе приходится махать рукой на пол стала это какая-то дичь даже с выключенным автоматическим выравниванием камеры она автоматически смотрит в землю при падении постоянно приближается к персонажу хотят и отдалил по максимуму.

Да и, откровенно говоря, отвести к миру еще подальше хотелось бы регулярно я замечал, что множественные быстрые нажатия мыши воспринимаются и герой как зажатие.

Порой некоторые команды плохо считываются когда крутишь камерой, в частности, у меня с пробелом такое было когда крылья не хотели раскрываться, да к тому же игра монетизирована полностью вот попробуй вспомнить любую систему доната она будет в игре тут есть все ограничитель фарма, пожалуйста, та самая смола классическая механика для мобилок премиум статус прошу боевой пропуск заплатите распишитесь миллион ресурсов, на который надо гриндить, но можно и прикупить.

Да, вот, конечно, пожалуйста оружие покупной напрямую да не проблема только занеси, ну и конечно же, те самые лут боксы, из которых ты будешь хотеть достать персонажей, но получишь полбу, тем, кто хочет поиграть в гейм шин только ради возможности кооператива тоже не спешите возможность побегать вместе тут есть открывается она после 16 уровня, но вместе можно эффективно заниматься только той активностью, что ограничено с малой в открытом мире задания делать нельзя награды за всякую мелочь достаются только хасту, ну, ресурсы джилл.

Разве что подают всем в батя, но на самом деле потенциалу мультиплеера есть, потому что играя вчетвером каждый контролирует одного героя.

И можно было бы очень круто камбис способности и синхронно их использовать вот только пока что немцы на данный момент если вы хотите играть только бесплатно tagen шины факт это отличный вариант для гринд, но, откровенно говоря, когда ты проходишь доступный контент после двадцать девятого уровня делать больше ничего кроме страшного гринд пати для витой бездны, потому что сюжетная цепочка все еще не окончено насколько я понимаю на данный момент нам доступны только два региона из шести планируемых, и соответственно, история будет развиваться пропорционально, но что я могу сказать точно игра минимум заслужила вашего внимания мне остается только еще раз тебя предупредить, что манипулятивные механики монетизации они не просто так называются манипулятивными человек уязвимое слабое создание, поэтому будьте очень осторожны и внимательны к своим тратам на этом у меня все наверняка я еще что-то упустил где-то ошибся, потому что игра большая и многогранная пишите обязательно свои дополнения и мнение в комментарии буду ждать вашего фидбека.

А также не забывайте про YouTube ритуалы с лайком и подпиской колокольчиком и репостом благодарю всех за просмотр отдельное спасибо, тем, кто все-таки стал спонсором и в особенности глеба к я могу томасу получен скому из найди.

Ну и давайте наслаждаться хорошими играми вместе пока-пока.

Автор видео гайда: Castle Games.

Комментарии

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован. Обязательные поля помечены символом *.

Нажимая на кнопку «Оставить комментарий», я даю согласие на обработку персональных данных.