Видео гайд по прохождению Рейда Бездны на хранителя Мистик в игре Лост Арк

Чтобы посмотреть видео гайд, кликните по изображению выше.

Описание видео гайда

Смотрите этот видео гайд для новичков и опытных игроков по успешному прохождению Рейда Бездны на хранителя Мистик в Lost Ark, если вы столкнулись с проблемой и не знаете то, каким способом можно пройти первую (1), вторую (2) и третью (3) фазы в рейде на Мистика в игре Лост Арк.

Текст видео гайда (субтитры)

Всем привет, друзья, сегодня поговорим про мистик рейд я постарался собрать всю имеющуюся по нему информацию до знаю, что я говорил, мол, будут затронуты т7 гвардии на биллгейт, но ролик получается слишком длинным если очень хотите, то давайте сделаю отдельное видео пишите в комментариях увижу активность, то сразу сяду записывать, но перед началом немного рекламы авторского промокла до 10 июня выйдут ассасины и на игра market в честь этого нам завезли новые наборы нового класса вы их можете приобрести на игра маркете со скидкой пять процентов переходите по ссылке заходите с почты своего игрового аккаунта нажимаете купить и вводите кодовое слово team тем самым вы получаете скидку ну и мне идет копеечка в роликах нет сторонней рекламы думаю, что вы меня поддержите так промокод авторский буду вам благодарен если купите через него.

Ну, а теперь начинаем перед тем как приступить к разбору мистика я бы хотел вернуться на 2 видео назад и немного затронуть тему демоник, а и его классовых гравировок меня в прямом в смысле сожрали за то что я сказал, мол, демоник используют гравано демонический образ, а по факту, ее типа никто не берет и все ходятся 2, где нет демонического образа, а урон плюс 30 процентов я не пытаюсь сейчас как-то отмазаться, но 95 процентов информации по демоник у я брала других людей, так как сам за него не играл я это говорил в ролике плюс к этому это был мигает я попытался собрать информацию, которую мне сказали и я сам смог откопать возможно я и не прав по поводу гравировки я не могу это как-то отрицать, так как классов пока нет плюс я не тот человек, который не может принять свои ошибки если они есть посмотрим, что будет с гробами мне теперь и самому интересно если получится, что я неправ я в заранее перед вами изменяем, но даже если это и так я не думаю, что меня надо грызть за один косяк, хотя зная как устроен человек за один косяк тебя сожрут несмотря на то что перед этим ты особо никогда не косячил и всегда старался помочь, но это уже отступление думаю, что вы меня поняли давайте вернемся к теме видео мистик рейд это главная активность, которую нам завезут в данном патче мистик представляет из себя рейд на дракона для 8 человек на этом боссе очень важную роль играет параметр адаптации к монстрам минимальный бижутерия, с которой бегали на Корее это с острова бабочки, однако самым лучшим выбором будет бижутерия с, но биллгейт, а без адаптации боссы убить очень проблематично зайти мы можем на 800 рейтинге экипировки даже состоит из трех фаз после успешного прохождения первой фазы рейду предстоит выбор пойти дальше или же выйти и забрать награду за первый пройденный этап если пройти все три фазы одним заходом, то в конце вы получите награды за все три этапа подземелья всего игрокам доступно три награды в неделю и данный лимит не влияет на количество пройденных этапов вы можете сделать три захода и в каждом закрыть разное количество фаз или же можете сделать три захода и в каждом закрыт лишь первую фазу это все равно потратит ваш недельный лимит на весь райт дается 10 жизни если все умерли и закончились жизни начнется голосование, в котором вам предложат забрать награду за пройденные фазы игроки могут отказаться от награды и тем самым не потратить лимит попыток прохождения если все игроки будут 800 рейтинга экипировки закрыть даже первую фазу будет проблематично с экранными пачками думаю, что это вполне возможно, но все-таки для комфортного закрытия первой фазы вам понадобится рейтинг снаряжение от восемьсот 40 и выше для второй стадии вам понадобится минимально 880 ГС для комфортного закрытия 925 ну и для третьей стадии нужен минимальный рейтинг снаряжение 950 комфортного закрытия 980 поймите меня правильно это приблизительные цифры в большинстве случаев все зависит от сыгранности по поводу распределения по группу тут по факту, все как обычно один саппорт в пати и табард или страж единственное, что для второй фазы в одной из групп должны быть люди с изнурения, так как им придется сбивать механику босса, но до этого еще дойдем по поводу расходов их можно пополнять и менять перед первой фазой, и после прохождения каждой фазы в специально отведенном для этого месте все берут банки на HP также берут фугасную бомбу она понадобится, в принципе на всех фазах она самая ходовая граната также можно взять коктейль молотова для урона и d-класса берут орда пин и разные эликсиры в зависимости от класса на третью фазу саппорт класса иногда берут флажки, на самом деле разновидности расходов, которые сюда берут большое множество тут кому как удобно видео на самом драконе будет широкоформатном экране извиняюсь, если кому-то неудобно, но так будет лучше видно все атаки.

Да и проще будет показать начинаем с первой фазы на нее дается 15 минут, по сути, дракон напоминает обычного Говарда с очень похожими атаками есть атаки лапами перед собой и удары хвостом прыжки на них заострять внимание не буду они не такие опасные есть фактически у всех гвардов из интересных механик и болю чьих ударов это, например, его шары с неба, которые он кидает случайно если ГС небольшое они будут очень больно наносить урон уйти от них можно пробелом еще один интересный удар это его рык огнем в этот момент нужно сразу идти за спину обычно после этого рыка через какое-то время дракон садится и закрывает себя крыльями в этот момент бить его нельзя, так как если нанести определенное количество урона дракон сделает взрыв, который убьет всех вокруг себя особое внимание нужно уделять классом, у которых есть неконтролируемые умения, например, цветки призывал именные турельки механистов, ну или арфы бардов иногда дракон загорается фиолетовым пламенем, и он случайным образ он накладывает на игроков фиолетовые лужи их необходимо отнести в стороны, так как через определенный промежуток времени вы оставите на земле фиолетовый круг, который будет наносить урон если в нем стоять данная механика очень похожа на огненные лужи, которые есть наша тася после того, как закончится механика, в которой дракон садится и закрывает себя крыльями через пару минут начнется одна из его неприятных механик первой стадии, к сожалению, видео данного момента у меня нет, так как на Корее over гиром его убивают до ее начала я вам покажу ее гифками дракон пускает волну тумана, которая накладывает оковы на 3 4 случайных игроков в радиусе действия.

Далее он телепортируется и призывает два кристалла из каждого кристалла появляется прямая линия, которая показывает область удара внутри данных линий пройдет урон если в области удара находятся игроки под действием оков они погибнут в остальных членов рейды, которые не в оковах есть два варианта.

Первое — это отвернуть дракона от замороженных после каста волны тумана дракон агриться на одного из членов рейда именно на него будет направлено данное как игрок, на которого смотрит босс должен отбежать так, чтобы отвернуть дракон от замороженных тем самым перенаправив удар сделать это достаточно сложно.

И второе — это если не получилось отвернуть дракона, то надо как можно быстрее освободить людей из оков снять оковы можно либо нанесением урона скиллами, либо с помощью гранат использование фугасные бомбы с ними такого быстрее если игроки в оковах находится под драконом, но до кристаллов, то ударный луч по ним не пройдет, наверное, самое неприятное, то когда дракон прыгает и создает круг из тумана если встанете в него, то на вас начнут накладываться стаки, после чего пройдет оглушение обычно дракона выводят из круга куда-нибудь в сторону, чтобы было комфортнее и не наступать в туман вместе с этим он начнет случайно пускать гейзеры и дымчатые круги, в которые также нельзя вставать.

Ну и последняя противная атака это появляются снежинки на земле, которые взрываются и подбрасывал важный момент если не изнурять дракона за приблизительно 5 минут будет механика, которая shot нет всех и также надо не забывать, что все механики могут повторяться и не раз до тех пор, пока вы его не убьете после его в кавычках убийство начинается вторая фаза в ней надо убить двух галимов, поэтому две пачки расходятся если идти налево будет огненной если направо, то ледяной, но убийство дается десять минут для начала хочу рассказать про две особенности данного этапа и этих мини-боссов первое, что вы должны знать это, чтобы успешно завершить этап вам будет необходимо убить обоих галимов одновременно, ну точнее не позже чем с разницей в 10 секунд между друг другом второе у обоих галимов есть особая механика выполнение или файл, который повлияет на противоположную группу дальше расскажу подробнее начнем с огненного сам по себе он не сложный большинство атак направлены перед собой бросок шариком удары лапами бег вперед и так далее, из неприятного это круги, которые взрываются, но уйти от них тоже достаточно просто одна из основных механик это его длинный прыжок босс подпрыгивает высоко и место его приземления обозначается привычной всем лужей если вы попали в радиус этой механики вас отбросят избежать данная таки можно используя пробел при его приземление либо если встать в своих зону она находится на границе лужи такое небольшое кольцо сложность данной механики в том, что вам необходимо, чтобы он приземлился выжженный круг в центре карты, ну, я вот тут приблизительно его выделю думаю, что на ролике видно, что за зоны вообще куда вставать еще вот вставлю корейский screen если вы правильно выполните механику в центре экрана появится сообщение у группы, что находится на ледяной голем у них начнут падать сосульки и появятся зоны наступив, которые спадет дебафф на скорость передвижения и скорость атаки, но до этого еще дойдем.

Теперь давайте перейдем к ледяному голему, как я уже говорил, ранее на вторую фазу как раз на этого ледяного голема должна идти группа с максимальным измерением про это не забываем этот босс бьет немного слабее чем огненной атаки также, в основном направленный перед собой чем то он мне напомнил бриарей, а и спортивных, а так это его замена он оставляет копию и прибегает из другого места от копии надо сразу же отойти, так как она через некоторое время взрывается еще одна противная такая он поднимает руки вверх начинается метель игорем делает мощный удар перед собой иногда может выдать масса так у нее перед собой, а за спиной как вот сейчас показана в любой момент на вас может повеситься дебафф, который снижает скорость передвижения и скорость атаки если накопить 3 или 5 стаков, если честно, не помню точно сколько, то вы заморозите снять стаки можно ладанками и свитками молитвы, ну или скиллами если у вас потянись классы, которые могут снять дебаффы или же пройдя через ледяные зоны, которые появятся в случае успешно выполненные механики на огненном горем так же как и на огненном на ледяном есть своя особая и важная механика босс выталкивает вас и сковывает себя в тюрьму из глыб надо подметить, что выталкивает он не всех, кто-то может остаться внутри вам нужно разбить глыбы если вас вытолкнули и начать изнурять боссу умениями и закидывать фугасными гранатами если изнурение не хватает если не успеть сбить эту механику, то у пати, которая на огненном гареме начнется извержение лавы, которая будет уменьшать HP вплоть до единицы извержение лавы вас не убьет, но вы можете умереть от любой атаки босса по большей части механика, которые на ледяном гораздо важнее чем на огненном, так как снимать дебафф и гораздо проще, чем бегать в лаве с одним копепод банками, хотя в лаве также можно выжить и все пройти.

В общем основная ответственность ложится на пати, которая на ледяном ну и, как я уже говорил, но лучше еще раз повторю главная механика заключается в том, что вам необходимо убить обоих галимов одновременно для этого обычно если одна пати практически добило игроки начинают бегать и ждать пока другая группа начнет убивать после в голосе или в чате идет сигнал и убиваются оба босса если убить одного и не успеть убить за около 10 секунд другого босс восстановит себе 30 процентов КПД.

В общем думаю, что тут все понятно.

Ну и последняя третья фаза на нее дается 15 минут после завершения второго этапа и до начала боя с драконом группе будет необходимо пройти еще одно маленькое препятствие в виде коридора случаями обычно, дабы сохранить максимальное количество жизней коридор пробегает один человек если игрок добежит до конца лучи в коридоре исчезнут, и он станет безопасным для остальных, в принципе, ничего сложного там нет просто тому кто будет пробегать первым придется много уворачиваться.

Далее нас ждет опять дракон, но с новыми механиками 1 эта зона тумана посередине карты если из нее выйти на вас наложится дебафф на около 10 секунд по истечению, которых персонаж погибает дебафф обнулится если опять зайти в туман так же по кругу стоят башни, который стреляет лучами или шариками их по возможности также разбивают, так как они очень вмешаются одна из самых больших новых атак это когда дракон взмывает вверх и наносит урон по линии взлета после начинает летать и случайно раскидывать шарики, который наносят большой урон обычно на них многие группы умирают помимо привычных с первой фазы фиолетовых ложь, что вешаются на игроков на локации появляются синие лужи, которые накладывают стаке с последующим оглушение еще есть гейзеры как на первой стадии тоже очень противные также дракон может случайно заморозить игроков вплоть до семи человек, но уже без последующего призыва кристаллов выбиваем их также скилла мире фугасными гранатами, ну или с помощью других расходов самая главная фишка третьей стадии это его заряд дракон начинает копить энергию сбивать нужны измерением в этот момент пропитывают все что есть все скиллы и гранаты ульт и так далее, если не сбить будет мощный взрыв и полный вайп также тут есть механики первой стадии, но про них я уже рассказывал повторяться не хочу, в принципе — это основное, что нужно знать, к сожалению, он честно Корее убивается высоко героями персонажами очень быстро, поэтому возможно я что-то мог проглядеть, но основные фишки я точно рассказал по поводу наград если вы закрыли на S ранг вы получите дополнительно 300 мистре ума и молоточки для ролла статов в сетах также снизу вверх вы видите награды за каждую стадию это мистериум и galatea мы умани вам и жетоны алмазы немного голды и серебра также может выпасть сундук с случайно фиолетовый предмет 700 или 730 Г за честно она мне не падала слышал оба варианта, поэтому точно какого веса будет предмет сказать не могу знаю, что сундук передается по наследию еще внизу есть желтый сундук в нем за синие шопов ские кристаллы можно получить случайную доб награду ну и также если закрыть все три фазы начнется аукцион там обычно 1 случайная гравировка второй сундук сми streum 3 дыхание арк туса 4 fit ранится с татами на выбор и 5 это сундук с случайной шмотками стикс эта если закрыли одну или две фазы, то аукциона не будет, по крайней мере, я его видел только после закрытия трех фаз, в общем-то.

Вот и все вот такой месте crate, конечно, с первого раза пройти его сложно немного придется пострадать будьте к этому готовы с случайными пройти сложно, но возможно если все-все будут знать и договорятся в заранее обо всех механиков за мистериум, и которые падают с него мы рядом стоящего НПС можем купить шмотки 763 ГСа хочется, а не теми же ресурсами, что eset антареса плюс нужно немного мистериум of antharas сет мы можем влить вместе кассет один к одному, то есть, если у вас пушка антареса, допустим, плюс 12 на мистик сет перенесется также плюс 12 мистик сет считается проходным сетом перед кастерам это следующий дракон, с которого падает новый сет обычно корейцы точек интереса до круга плюс 12 переносят на месте капотом вливают в сетка из тира советую точить он тарасовский сет как можно выше, чтобы переноса на месте капотом на кости 1 эт было больше по сетам там как лучше то что ты какой точке лучше понимать и так далее, это вообще отдельная песня вариантов много как профитнее лучше это вопрос кто-то говорит лучше точить антареса до плюс 17 круг и делать перенос на месте капотом на костер a caster будет плюс 12 сразу кто-то антарес точек для круга плюс 12 также переносят на месте капотом вливают в кастера, который получится плюс три, и дальше его точек, так как шанс выше чем с плюс 12 до плюс 17 точить антарес and, и что выгоднее тут, опять же, нужно все считать про это по-хорошему, опять же, надо поговорить отдельно, так как вариантов достаточно пишите в комментариях.

Если хотите про это отдельный ролик сделаю если только увижу активность по лайкам и комментариям вот такой ролик получился за старание попрошу лайк и подписку на канал для меня это очень важно также вступайте в наше сообщество в дискорде и группу вконтакте там найдете много полезного, а в сообществе сможете вступить в нашей гильдии на сервере Кратос.

Ну, а теперь я с вами прощаюсь увидимся в мире Лост Арка.

Комментарии

Оставить комментарий

Нажимая на кнопку «Оставить комментарий», я даю согласие на обработку персональных данных.