Видео обзор обновления, патча игры Medieval Dynasty до версии 0.2.0.1
Чтобы посмотреть видео гайд, кликните по изображению выше.
Описание видео гайда
В этом видео обзоре обновления вы узнаете обо всем том, что было изменено и добавлено в игре Medieval Dynasty с патчем 0.2.0.1, а именно:
- Добавили фонари, мебель, рюкзаки и сумки, плетеные изделия и тарелки;
- Улучшили все виды оружия;
- Исправили некоторые баги;
- Поработали над анимацией и много всего другого.
Правда, вызывает это обновление в Медивал Династия такое подленькое чувство, что где-то нас обманули.
Приятного просмотра!
Текст видео гайда (субтитры)
Всем привет, друзья, этого ванны у нас тут большой ух ты обновление до версии 2 0 1, которые считаю принесло как радость так и разочарование давайте вместе смотреть, что же нам интересного добавили, что исправили разработчики это кто еще не подписан на канал, чего вы ждете присоединяйтесь к нам и поехали наконец-то мы дождались большого обновления, в котором, как мне кажется, есть лишь часть всеми ожидаемых нововведений и так смотрим, что нам добавили одно из главных обновлений игры то события, которые являются дополнительным элементом игрового процесса теперь некоторые наши действия будут иметь последствия на настроение наших жителей будут влиять разные факторы, например, погодные условия или смена сезона также появятся форс-мажоры, допустим, сильные дожди могут нанести существенный урон нашим посевам кто там хвастался, что капусту и морковку уже некуда девать теперь дождь разберется с этим вопросом также персонально для вованчик а шучу, конечно, для всех любителей уюта наконец-то добавили декоративные элементы теперь мы сможем отследить свою деревню создавая уличные фонари, а также для удобства наших жителей добавили мебель различные скамейке табуретки, которые мы можем найти в меню крафта нажав клавишу q выбрав вкладку другое и здесь выбрав мебель давайте построим табуретку посмотрим как это выглядит там смотрите табуретка прекрасная табуретка она стоит всего лишь одно бревно недорого можно заставить всю деревню табуретками также давайте протестируем уличный фонарь вернее факел заходим в другое нажимаем осветительные приборы выбираем стоячий факел для его постройки нам потребуется одна палка одна зеленая ткань три камня и 1 и льняная нить давайте мы его где-нибудь вот здесь поставим, чтобы он не мешал ходить нашим жителям вот такая вот красота ух ты это то, что хотел вованчик давайте от бежим посмотрим насколько это прикольно выглядит со стороны ну вот вообще супер смотрите все видно также мы можем строить вот такой вот большой фонарь из какой-то такой навесной лампой, но он у меня еще не разблокирован для его разблокировки потребуется угу куда прокачаться открывается он у нас вместе с шахтой и стоит эта технология 2000 монет еще одним отличнейшим просто я считаю, обновлением.
Является добавление в игру различных сумок и рюкзаков для повышения наших грузоподъемности давайте мы сейчас скрафтим вот такой вот простой рюкзак и его разблокировал сейчас мы его сошьем.
Для этого нам понадобится 12 кожи пять палок 10 длинных нитей и 2 меха шиться он будет целых 40 секунд сейчас мы дождемся.
Завершении этого процесса простой рюкзак готов давайте мы его найдем инвентаре и добавим в слот и посмотрим сколько же он нам добавят грузоподъемности сейчас какой видеть его antico 40 килограмм нажимаем F добавляем рюкзак в слот и видим 55 килограмм отлично вообще 15 килограмм нам добавили грузоподъемности также мы можем здесь крафтить различные сумочки давайте посмотрим вот такие вот маленький мешочек сумка и большая сумка для их крафта нужно железо сейчас у меня железо нет и технологии, как вы видите, не разблокированы все это мы будем дальше тестировать уже в прохождении, но кому понравились рюкзаки и сумки ставьте лайк этому видео, хотя и не, причем к этому обновлению я просто снимаю обзор из других обновлений появились новые уведомления об управлении деревней для примера я выгнал одного жителя из дома, и теперь мы видим в левом верхнем углу у нас появился значок здания и красный человечек это означает, что у нас деревне завелся бомж миф теперь у нас появляется в охотничьем домике это дает надежду, что сундуки в производственных зданиях наконец-то будут стоять за чем-то, а не для того, чтобы мы складывали туда барахло, которое не помещается в ресурс стареть еще нам добавили различные плетеные деревянные декоративные предметы которые, правда, годятся только для продажи с этой целью antique скрафтил несколько плетеных вещей, которые мы сейчас продадим и посмотрим на экономическую выгоду такого бизнеса торговать мы будем как всегда сферы гнева и давайте посмотрим по чем же она заберет наши приготовленной всякие там плетеные деревянные штучки и так большая плетеная корзина семь монет деревянная ложка две монеты деревянная чаша четыре монеты.
Деревянный ковш две монеты маленькая плетеная корзина четыре монеты и средняя плетеная корзина шесть монет, друзья, это полнейший развод средняя плетеная корзина обошлась нам в двенадцать палочек мы можем продать двенадцать палочек по цене двенадцать монет, зачем нам что-то делать и продавать единственно, что выгодно это деревья ная ложка и деревянный ковш на них тратиться одна палочка а продаем моего за 2.
Но сомнительный такой бизнес слишком он трудоемкий и больших денег он нам не принесет, поэтому поехали дальше во время записи этого видео обнаружился, друзья, новый бак смотрите теперь монеты у нас не всегда внизу пытаясь продать среднюю плетеную корзину я продавал монеты, вот что я не делал нажимаешь продать среднюю плетеную корзину он предлагает мне продать монеты по своей жить себестоимости после того, как я купил лепешку количество монет изменилась и монеты переместились вверх вот такой вот бак, друзья, ну что продолжим теперь жители можно удалять через меню деталей здания или меню детали НПС наши жители могут патрулировать деревне ночью обновлены звуки для лопаты при копании глины новые звуки для косы для ведра при набирании вливаний воды для ручной мельнице сарай при измельчение зерна новые звуки при доении изменено размытие затемнение в меню сохранения и загрузки сортировка по производственным зданием здесь я не знаю, что имелось в виду в прохождении разберемся, что же такое сортировка по производственным зданием, кто знает, пишите в комментариях в описаниях технологических схем теперь есть статистика предметов или ресурсов необходимых для их создания очень удобная штука скажу я вам удерживание ввода пользовательского интерфейса для более быстрой прокрутки увеличения значений в меню ползунка правый джойстик геймпада теперь перемещает карту на вкладке карта добавлен венгерский язык.
Теперь давайте посмотрим, что же разработчики отремонтировали исправлены тени некоторых модулей зданий один из модулей сарай не подлежал ремонту некоторую мебель невозможно было разрушить настроение жителей иногда подала, хотя все их потребности были удовлетворены вот вам и разгадка почему наши жильцы ни с того ни сего грустили изогнутый лук исчезал при движении арбалет не корректно отображался в руках персонажа исправлены ошибки с анимацией стрел младенец иногда находился на руках у матери, хотя этого не должно было быть отеля, то не росли все это тоже поправили исправлены вылеты игры при загрузке из файла нечитаемые флешки в настройках и проблемы со стартовым местом, который не запускался если игра сохранялась первые пять секунд тоже отремонтировали отсутствовали схемы приготовления в технологии крафта для таверны 1 огня в большом доме не было каменных треугольных стен под крышей иногда поль отображали неправильное название во время взаимодействия выбрасывание украденного предмета отменяла статус украден вот это не работает украденная мною ведро после выбрасывания подбирая стало мое и превратилась в 10 ведер, с которыми ничего нельзя было сделать и их пришлось съесть да вот.
Так вот, бедра отреагировали на нажатие клавиши F в кузнице отсутствовали ножницы для стрижки отсутствовал рецепт овсяных булочек и меховые накидки теперь все присутствует и, вроде, как все работает в некоторых ситуациях маркеры квестов все еще отображались после завершения квеста ошибка, с которой столкнулись почти все невозможно было платить налоги когда uni гост отсутствует на карте, а также мы не могли платить налоги новому старости деревне говорят исправили.
Ну что же, теперь будем платить налоги меню смерти переход в меню наследника могли появляться одновременно не было затемнения если игрок умирает при постоянном получении урона, например, во время голодания штукатурка используется для улучшения каменных стен вместо известняка тут не знаю, что исправили все как было так и осталось.
Исправлена проблема в том, что первым ребенком следующих поколениях игрока была девочка проблема, при которой игрок мог переместить жителя в дом брата или сестры они при этом взяли поженились исправили анимацию в при попадании стрелы в животных теперь нашей линии не должны убегает на со стрелой в жопе терять свои конечности проблема когда поле вот стоит в поле и не работает также исправлено посмотрим исправлен звук при нападении зубра эффекты в настройках звука не влияли на звук строительных модулей слот рабочего места становился с лотом дома после назначения дома или рабочего места в меню деталей жителя ситуацию когда технологии необходимой для разблокировки здания достаточно, но она разблокируется только в том случае, если и значение больше необходимого также исправили изменены рецепты крафта стрелы болтов изменение быстрого слота текущего удерживаемого предмета не уничтожает его, что приводит к не разрушаем ему объекту с этим не сталкивался у кого была такая проблема проверяйте должно быть все в порядке при смене дня ли сезона наши жители залазили на чердак или крышу теперь этого не должно происходить, вроде, как урану проверим ползунок подсчета иногда показывал неправильное количество монет, который игру получит от сделки здесь по моему на.
Да курили только что я уже показывал какая теперь возникла проблема с монетами.
Распределение жителей села теперь не получится назначать работников на еще не построено и рабочие места иногда жители могли подтолкнуть нас во время крафта после чего мы застревали в верстаке говорят исправлено проверил не исправлена в мастерской как застревал на верстаке так этот баг и остался лечится он довольно просто если нажать на CTRL вместо приседания вованчик вылазит наверх верстака, откуда уже спокойно может спрыгнуть вот такая вот куча исправлений с ними, вроде бы как все теперь перейдем к обновлениям улучшена возможности размещения мебели и размещения забора профессии наших жителей теперь влияют на уровень их настроения поведение стрел болтов и кофе теперь зависит от его типа более тяжелые боеприпасы падают быстрее, а также улучшено поведение каждого снаряда в воздухе.
Увеличена дальность стрельбы из луков и арбалетов и дальность полета копий если игрок удерживая левую кнопку мыши после выстрела из лука персонаж автоматически начнет подготовку следующего выстрела после перезарядки здесь прямо порадовали давайте застрелим из длинного лука какую-нибудь живой тину и вы сами все увидите.
Кстати изогнутом лук увеличили до max 45 до 55 придется теперь покупать его.
А вот и кабанчик стоит давайте мы подальше отойдем для того, чтобы понять насколько же увеличили нам эту дальность лука прицелимся вот так, вот теперь видите приближение не работает, так как работала раньше и вот.
Так вот, фига ним в него гораздо, точнее, стала лететь стрела, потому что увеличена дальность ее полета давайте найдем еще какую-нибудь животину и еще с большего расстояния попробуем ее застрелить желательно, конечно, найти оленя, потому что эти бешеные животные все время от нас убегают куда-то на нас бежишь убегает нас вот.
Так вот, убегая подальше мы в тебе будем за далеко целиться.
Ладно, это города дурно алан попалась а вон стоят парочка спокойных посмотрим сможем ли мы вот с такого расстояния поразить нашу цель.
Вот.
Так вот, смотрите насколько лучше стал работать лук вот с такого расстояния мы теперь прекрасно попадаем в животных, правда, наносим очень маленький урон и вованчик устал вот.
Так вот, вы видели с какого расстояния теперь можно фигачить по аллеям.
Супер лук улучшили просто до невменяемого какого-то состояния охота на линии превращаются в полнейшее удовольствие и проверим как же у них теперь работают ноги вот мы и попали в line и обычно у них когда они убегали со стрелой в жопе.
Пропадали ноги во время бега, но те посмотрим да действительно исправили анимацию на нас охотится кабан тикаем ты комбайн и кабанья морда теперь и должен нас боятся, потому что вы ваньчик теперь обладает очень грозным оружием немножечко отвлек нас кабан и вот мы сейчас застрели моего брата за это вот.
Так вот, сдали к мы теперь можем попадать в кабанов и буквально ваншотить их 2 шутить назовем это так давайте еще раз проверим, чтобы убедиться действительно ли исправили анимацию, но оленей как-то пофиксили.
Они теперь не убегают в большинстве случаев вот такие, вот теперь вещи могут происходить у нас при охоте нас перестали бояться олени и это неинтересно ни фига я считаю.
Итак, продолжим обзор наших обновлений скорректирована здоровье мелких животных, правда, в какую сторону не сообщается дикие животные больше не будут атаковать персонажа игрока во время диалогов так спокойнее, но не так весело также временное обновление животное теперь перестают атаковать персонажа когда он начинает диалог во время атаки вот.
Так вот, улучшена смешение анимации движения для коров и свиней медведей коз и овец после работы в поле жители теперь отправляются в хлев жильцы деревне теперь могут сидеть на наших скамейках и табуретах гизела это охотница из лестнице нарядили в, но охотничью одежду еще придумали вот такую штуку теперь мы можем приглашать новых жителей только в том случае, если у нас есть пустой дом в деревне если это то, о чем я подумал, то нам подсунули очередной геморрой с расселением нам придется всегда держать один дом пустым, чтобы приглашать туда жителей, а потом из него переселять их в другой доступный дом, в котором уже живет один человек предел репутации династий для новых жителей был снижен и напоследок улучшили все переводы, ну что, друзья, на сегодня это все чем порадовали нас разработчики в начале видео я сказал, что это обновление принесло как радость так и разочарование, конечно же, круто, что в игру добавили разные предметы интерьера мебель добавили рюкзаки, которые повысили нашу грузоподъемность, а также улучшили все виды оружия разочарованием я считаю, и думаю, многие со мной согласятся, что все мы ждали когда же в игру введут лошадей и разбойников этого не произошло также некоторые из багов, которые заявлены как исправленные не исправили как пример ситуация с застреванием верстаке и новый баг с монетами в нашем инвентаре многие исправления обновления мы, конечно же, будем продолжать тестировать в нашем прохождении, поэтому кто не подписаны канал, друзья, присоединяйтесь к нам ставьте лайки в avanti q до новых видео. Всем пока.