Видео обзор всех классов, доступных в 2021 году в Лост Арк 2.0

Описание видео гайда

В этом видео гайде для новичков и опытных игроков по прохождению игры Lost Ark представлен обзор всех классов, которые доступны для игры в 2021 году в Лост Арк 2.0. После просмотра этого видео руководства вы узнаете ответы на такие вопросы, как: какой класс следует выбрать новичку для прохождения ПВЕ контента, кто самый лучший и сильный в ПВП арене и так далее.

Содержание видео гайда

  • 00:00 — Начало.
  • 01:04 — Воин: Страж.
  • 03:05 — Воин: Берсерк.
  • 04:51 — Воин: Сокрушитель.
  • 06:57 — Воин: Паладин.
  • 08:17 — Монахи.
  • 08:32 — Монах: Аватар.
  • 09:27 — Монах: Дуалист.
  • 10:39 — Монах: Ки-мастер.
  • 12:34 — Монах: Мастер Копья.
  • 13:48 — Монах: Тайгон.
  • 14:48 — Стрелки.
  • 15:01 — Стрелок: Охотник на демонов.
  • 16:31 — Стрелок: Механист.
  • 17:47 — Стрелок: Рейнджер.
  • 19:11 — Стрелок: Агент С.К.А.У.Т.
  • 20:49 — Стрелок: Охотница на демонов.
  • 21:46 — Маги.
  • 21:57 — Маг: Менестрель.
  • 23:04 — Маг: Призывательница.
  • 24:30 — Маг: Арканолог.
  • 25:46 — Маг: Колдунья*.
  • 26:51 — Ассасины.
  • 26:58 — Ассасин: Клинок Смерти.
  • 28:30 — Ассасин: Фурия.
  • 29:51 — Ассасин: Жнец.
  • 31:39 — Мой топ ПВЕ и ПВП.

Текст видео гайда (субтитры)

Привет, искатель добро пожаловать на очередное видео и в нем ты видишь полный разбор классов по игре Lost Ark, наверное, это самый актуальный вопрос в играх какой же класс выбрать закопаешь класс начать какой хороший и так далее, тем более здесь насчитывается 20 классов и 21 выйдет к новому году и я прекрасно понимаю, что не хочется ошибиться с выбором, поэтому было выпущено данное видео постараюсь максимально кратко информативно рассказать о каждом классе, что он из себя представляет как он вас новые сегменте, но и немного по ппп все классы делятся по своим архетипом, поэтому будем разбирать все по порядку, но перед началом подать частной информации не забывай наливать чyдec присаживаться поудобнее поддержать видео лайком подпиской.

Ну и можно комментариям, а если ты еще не играешь, но star скачивая по ссылке в описании и забирай награда для новых пользователей и так же до тех, кто не заходил в игру в течении месяца вам приятно и не сложно, а мне поддержка архетип айнов делится на четыре класса это страшно берсерк сокрушитель и паладин начнем по порядку со стража страж это воин ближнего боя, который вооружен, что кого винтовкой и щитом можно сказать это почти полноценный танк в игре со своими счетами со своим огромную из хорошей выживаемостью, но так таковыми здесь не является то что здесь нет механики именно танкования вас своя механика заключается в том, что при попадании навыками мы накапливаем энергию и эту энергию можно потратить на два навыка на Z и x назад мы активируем щит только на себя снижая свою скорость передвижения, но давая иммунитет от отбрасывания, поэтому танкуем лицом и за это тебе ничего не будет, а на кнопку x мы подпрыгиваем и приземляемся в определенной точке создавая поле вокруг себя, в котором сопартийцы уже получают щиты, но, как правило, данная механиков ПвЕ очень редко используется в основу только для ПвП количество поглощаемой урон напрямую зависит от энергии чем больше энергии тем больше щит, но когда тебя бьют тратится энергия для группы полезен своей провокации, то есть, а грамм, но не все боссы адрес, а также при ogre накладывают добавка получаемый урон в голову и в спину плюс имеет стабильное срезание защиты и сопротивления, а также накладывать на группы обычным навыкам щиты и на этом его полезности для группы не заканчивается также у него еще есть два умения пробуждения первая из них накладывает область, которая повышается защита и сопротивление и также дает полную невидимость контроля, а второй навык также в области накладывает бафф, который повышает шанс критического удара данный класс не саппорт он не заменит не паладина ними не стрель данный класс подойдет отлично для новичка и хороший урон и хорошая выживаемость, но есть и свой минус если ты будешь играть неправильно, то тебя будут все ругать за это, но и плюс у всех классов пробел работает вперед, а у стража он продлится назад к этому нужно будет привыкнуть для папы класс хороший имеет много он this тагиров есть щиты плюс хорошая выживаемость не зря его еще называют консервной банкой в общем берешь и на воде шороха на арене берсерка да, наверно, самый каноничный класс в игре у него есть и двуручный меч есть и крутилка, а также он умеет впадать в боевое безумие и как раз таки классы механика заключается в том, что при попадании нашими навык.

Ой, мы накапливаем энергию при накоплении полностью данной шкалы мы можем впасть в ярость при активации мы получаем бафф на скорость атаки скорость передвижения и повышенный шанс критического удара для группы не имеет никаких особых бонусов есть один навык под названием зазубренные лезвия и там есть трипод, который распространяет действие навыка на всю группу, то есть повышается урон на 12 процентов, но тем самым мы ущемляет свою личную, поэтому особо данный трипод мне используется из-за этого класс является чистокровным ДД, который вынужден только наносить хороший урон берсерк на ранних этапах может показаться слишком медленным и с долгим к ударным навыков, и это действительно так, но на высоких уровнях эта проблема пропадает сам играю за данный класс открытия и ни разу не пожалел в своем выборе при прохождении активности не встречал особых проблем так что новичку я могу посоветовать данный класс у него и отличный урон и хорошая выживаемость и прекрасное изнурение.

А самое главное, что реализация урона у нее достаточно просто и в отличии от некоторых классов при хорошие прокачки и ru как тебе будут группе рады папа класс достаточно сильный, но, правда, только в слабом и среднем сегменте на высоких уровнях он уже не такой и мощный, потому что он достаточно предсказуемый и нет большой вариативности в билдах, а так иметь много навыков с анти контролем.

Также хороший урон за один проказ может снести более 50 процентов КПД также более-менее мобильный, но с долгим калдауны навыков сокрушитель это мужик с большим молотом, который научился раскалывать землю и ему не чужды законной гравитация является вторым классом по живучести в игре своем арсенале имеет навык, который дает на 5 секунд почти полную неуязвимость, а также является призером за самый высокий урон с одного навыка, но за это приходится чем-то платить, естественно, это самый медленный класс в игре, причем он не разгоняется как тот же берсерк, но, как говорится, ко всему привыкаешь классовая механика заключается в накоплении сфер одни навыки накапливают другие навыки их брать от чем больше потрачено было сфер тем сильнее будет навык, который их тратить и есть еще одна механика прекрати сфер мы накапливаем энергию как только она заполнится мы можем активировать гравитационное поле данное поле накладывает на нас щит дает повышенное сопротивление и защиту также полную невидимость контролю, но и в области и враги замедляются на 80 процентов, и еще повышается урон по изнуренным целям, но у нас активно только автоатака и один навык, который притягивает в небольшой области сокрушитель не менее полезен для группы у него.

И снова, которое срезает защиту и сопротивления так же есть навык, который повышает входящие изнурение, ну и плюс к этому у него хороший раскол и свое хорошее изнурение данный класс идеально подойдет для новичка, чтобы изучить механики боссов до также хорошо зайдет и для твина, но реализация хорошего урона очень необычно нужно быть ювелирам и иметь хорошее позиционирование также, наверное, меня поймет любой играющий сока, что, блин, опять не кританул, а или, блин, опять не попал сокрушитель для пола по очень интересный класс имеет хороший выживаемость средний урон и относительную медлительность имеет навык, который дает почти полную неуязвимость в течение пяти секунд включил и морально душишь оппоненты также имеет навыки с анти контролем, но и плюс очень отличная реализация зетки включил и забиваешь врага в землю паоло один такой один.

А почему один, потому что является единственным саппортом мужского пола настоящий герой поддержки, с которым будет проходиться активности в разы проще навыки делятся на 2 типа синие и желтые и синие, то удары обычным мечом, а желтые это удары света при попадании этими навыками мы накапливаем классы вот шкалу при ее заполнении мы можем активировать два умения назад и на x назад мы усиливаем только синие навыки повышая им урон и радиус действия, а вот на x мы создаем область, в которой наши сократить наносит на десять процентов больше урона как только собирается гравировка исцеляющая вера поле начинает восстанавливать HP и увеличивать сопротивление и защиту в своем арсенале имеет ищет и iPad хил для группы и бафф на урон, поэтому при хорошей сборки в любом рейде тебе будут рады в игре.

Также есть еще один саппорт как ministry если сравнивать два эти классы они почти идентичны с паладином больше урона, а с мини стрель больше защиты за паладина в одиночку играть более комфортнее, так как у него больше урона, но и плюс есть один лишний рывок, которого бывает так не хватает, а вот для папы не очень хороший класс, то, как имеет малое количество анти контроля и основные навыки, которые усиливают группу имеют очень долгий колдун свой, но и мы закончили переходим к монахам монахи делится на четыре класса это аватар 2 листки мастер Мастер копья, а также еще появился недавно вый класс тайгу, но у него почему-то свой архетип как и охотницы на демонов аватар это мастер боевых искусств, которые вы учился в одной из школ айшу достаточно мобильный и шустрые класс класс в механик заключается в накоплении энергии светил одни навыки накапливают сверки другие навыки используют данные сферы механика очень похожи как сокрушитель она только данные сферы никак не усиливают навыки если не хватает сфер, то навык просто нельзя будет использовать для группы полезным навыком, который повышает скорость атаки и скорость передвижения.

И есть еще один, а вы, который повышает шанс критического удара по цели относительно средний класс, в основном работает по одиночным целям, так как нет хороших оаэ навыков PvP не популярный класс, скорее всего, того, что имеет крайне малое количество навыков санте контроля, поэтому, как по мне, сложный класс, но один на один может доставить немало проблем, и если ты являешься мастером боевых искусств тот данный класс тебе должен понравиться, а воду, а лист уже в учился в школе гармонии и равновесии, тогда класса механика зависит напрямую от этого у нас есть весы, в которой находится желтая и зеленая энергия и навыки такого же цвета.

Если желтый значит мы тратим желтую энергию, но накапливаем зеленый.

Если же зеленый навыки используем, то мы тратим зеленую энергию, но накапливаем желтым и нужно будет с этим нам гармонировать механиков достаточно интересная и вначале может показаться даже сложно, но к ней быстро привыкаешь для группы полезен преподами, которые увеличивают входящий урон на 6 процентов, причем данный дебафф можно держать все время также есть один, а вы, с помощью которого можно увеличивать входящие изнурение как о сокрушителя и механиста, но обычно его не использует duo лист по воле чувствует себя отлично хорошая выживаемость высокий урон, а также и мобильность у данного класса нет маны, а также есть двойная активация пробела на арене почти такой же как и аватар может быть для кого-то лучше может быть для кого-то будет хуже, но в 11 имеет хороший потенциал, но достаточно предсказуемо как и берсерк так что не аватара не дуалист той они отнесут популярным классом на арене key master на коре является самым непопулярным классом среди всех монахов, и это не говорит, что он плохое просто многих, наверное, отпугивает его классовая механика у него нет маны, но есть энергии, и поэтому навыки затрачивают эту самую энергию если она падает до нуля происходит момент восстановления, пока мы не восстановим полностью всю энергию мы не можем использовать навыки, но восстановление энергии нам помогает немного другая механика на кнопку Z можем активировать ступени силы всего их три за каждую вступили повышаем восстановление энергии сокращаем время становление умений повышаем урон и повышаем скорость атаки, но чем больше было активировано ступень силы тем меньше время ее действия как только заканчивается время действия нас происходит отдых и в течение некоторого времени мы не можем использовать данный механику повторно на видео просто три зе она там бесконечные калдауны, как по мне, даже очень специфичная механика, но и это еще не все данного класса есть самый сильный навык пробуждения, но и самые долги в активации там поистине цифры красивы, но чтобы выдавать хороший урон в то я тебе нужно стараться попадать данной ультимативной способностью, то есть попал урон есть промазал урона нет для группы полезен своей мантрой, которая уменьшает входящий урон, а также дает немного силы атаки еще в своем арсенале имеет целых 4 пробела по этому классу считается поистине мобильным для арены был один из топовых классов, но повыходили всякие жнецы и фурии клинки и так далее, но тем не менее, он держит хороший показатель для 3 на 3 и высокий урон и быстрые кул *** и огромнейшая мобильность и даже есть немного анти контроля возьмите мастера и дай сопернику на арене леща Мастер копья является самым популярным классом среди своих сородичей, и это понятно почему последних обновлениях им очень сильно подняли урон тем самым из относительно среднего класса он теперь очень даже хороший классовая механика заключается в смене стоя синяя это стойка луны, а красная стойка солнце при смене Мастер копья получает разные бонусы такие как скорость атаки увеличение критического удара увеличение шанса критического удара и так далее, то есть для хорошим нанесения урона нам нужно будет постоянно переключаться между стойками.

И, да, у нас в красной стойки еще открываются 6 навыков и в общей в сумме Мастер копья их 14 для группы полезен только одним навыкам, который повышает шанс критического удара на несколько секунд на арене и один на один как был сильным, так и остался имеет хорошую подвижность быстрый калдауны навыков, причем их 14 большое количество контроля, а также в красной стойке есть интересный скилл, который дает контратаку тебя ударили дал в ответку, причем он позволяет заблокировать определенное количество урона так что класс как в плей and, так и в PvP очень хороший дайкон это мужская версия класса аватар с абсолютно идентичной классовой механикой, но есть некоторые небольшие изменения отличаются классовые гравировки навыки пробуждения, а также изменены некоторые навыки из-за которых этот класс будет играться немного по-другому геймплея очень похож сокрушительным одни навыки накапливают заряда другие навыки у нас их кратер могли бы сделать одинаковый класс аватаром, но только со стандартной сменой пола, но я думаю, что мы все понимаем, зачем этот оля новый тип был создан, а так вас относительно средней с хорошей мобильностью с выживаемостью, но с малыми, а у и атаками как у аватара, в основном работает по одиночной цели для группы полезен своим навыкам, который повышает шанс критического удара по цели и также повышает скорость атаки, правда, на короткий период в ПвП также какой аватар достаточно сложный класс имеет малое количество анти контроля, но компенсирует это своей скоростью, поэтому достаточно шустрый и мобильный класс, и если ты фанат игры стрит fighter, то с той гоном, где найдешь что-то общее с монахом и закончили переходим к стрелкам стрелки делятся на четыре класса охотник на демонов механист рейнджер скаут и так же как и тайган появился новый архетип охотница на демонов охотник на демонов тот же духа является самым непопулярным классом на карьере также как и у нас, а связано это с тем, что у данного класса очень сложно реализация урона в актуальном контенте.

Во-первых, этот класс считается самым тонким в игре.

Во-вторых, это классовая механика со сменой оружие.

И в-третьих, основной урон выдается с дробовика плюс ко всему берутся трипода на выстрел в упор класс худой нужно постоянно крутится у босса, а также стараться быть обязательно в спину, тогда будет, на самом деле хороший урон, а что это я все о плохом давай-ка хорошим классовая механика заключается в смене оружия она выбор у нас есть два пистолета дробовик и ружья для каждого оружия есть свои навыки и в общей в сумме у нас их всего аж 18 штук пианистом большой привет, за свою малую выживаемость он получил хорошую мобильность, а также быстро и откаты навыков на пистолетах и, на самом деле не каждый сможет выдавать очень хороших ДПС поистине этот класс нужно любить для группы полезен своим постоянным повышением шанса крита на десять процентов, а так очень интересный специфичный класс визуально выглядит очень круто в общем в плане не все так гладко, а вот в ПвП наоборот является очень опасным и сильным класса мисс на нем научиться играть имея большое количество контроля быстро откат и навыков на пистолетах может расстреливать как издалека так из дробины в жарить в упоре в общем стоит зазеваться против него и пол-лица у тебя уже нет, а вот механист уже наоборот считается хорошим гостем в любой пати это самая настоящая переносная артиллерия до имеет очень малую подвижность, но хороший урон и много оу е навыков классовая механика заключается наполнение шкалы как только мы накапливаем можем соорудить большую турель, в которой мы не можем двигаться, но у нас появляются четыре новых навыка сооружение, на самом деле грозная мы получаем как ищет и, так и можем расстрелять большими снарядами, но еще и даже испепелить лазера, но в данном обновлении если мы его использовали отменить мы его не сможем, а это минус некоторых механиках на карибы шел патчноут, который позволяет отменить эту лазерную пушку по воле мне класс нравится, но у него от ложный урон, то есть мы сначала выстреле и заряд прилетел спустя три-четыре секунды также как я сказал ранее имеет малую мобильность, но компенсируется это силовым щитом, который можно использовать также на сопартийцев для группы полезен с снижением защиты и сопротивления, а также повышает входящие и изнурение как у сокрушителя в ПвП достаточно сильный класс 11 разрывает больше пол-лица за одну комбинацию, но сильно, естественно, с хорошим билдами и хорошими ручками ranger тот же луч не считается полноценным рдд класс ему необязательно торчать постоянно у босса, так как у него куча дальних атак есть, конечно, и ближней атаки подошел выдал и отбежал, но крайне рекомендую держаться с аппаратом если он имеется классово механика заключается в наполнении шкалы как только накапливается можем призвать сокола данный питомец автоматически атакует ближайшего врага, а также повышает скорость передвижение всей группе плюс к этому не появляется два активных навыка назад он создает гроттер их ударов по области, а вот на x мы приказываем у сама уничтожить на неся с собой огромный урон для группы полезен с вами дебаффом, который повышай входящий урон по цели время действия недолго, но можно обновлять по откату раньше лучник был не совсем актуально, но после последних плащи ему подняли хорошо урон и немного изменили некоторые механики так что данному классу в павой я буду рад, а вот на арене наоборот их данный класс ненавижу, так как у него есть несколько навыков с невидимостью да дальний классы еще есть невидимости, причем отката достаточно быстрый и, при котором можно двигаться в общем для арену данного класса есть все и мобильности невидимости, а также хорошее количество контроля, но малое количество анти контроля, поэтому стоит взять его в таргет, и он уже начинает страдать, но в хороших руках класс достаточно бесячий и опасный скаут это настоящая синергия человека и дрона у данного героя есть три вида навыков это атаки с самого скаута атаки чисто только дрона и совместной атаки классовой механика заключается наполнение энергии как только мы накопим мы можем слиться с нашим дроном получив, при этом железную броню да прямом в смысле стать железным человеком и испепелять врагов своими лазерами из рук в данной форме мы получаем ряд новых навыков, которые имеют быстрый перезарядка пассивное повышение сила атаки, а также нас накладывается щит, и если на мог пробьют, а мы выйдем из формы, а также при окончании времени действия, но данного класса нет маны, но есть аналог как заряд батареи и заряд батарей тратится на навыки нашего дрона и совместные навыки также дроном можно управлять на клавишу SHIFT а на клавишу x можно вернуть его к себе навыки сама дрон отправляются с его позиции об этом не стоит забывать для группа полезен повышением силы атаки повышение небольшое, но зато на постоянку класс по воде достаточно комфортный можно играть как через форму, так и без нее вначале может показаться, что класс сложный и для нее нужен хороший микроконтроль, но для ПвЕ, и это не так, а вот для ПвП, конечно же, соглашусь на арене скаут интересные, но достаточно сложный это нужно управлять скаутом помогать дроном, и еще следить за окружающей средой также к этому имеет малое количество анти контроля, поэтому данный класс находится в и сном на расстоянии в этом отлично помогает дроп, но стоит только накопить форму ближний бой ему обеспечен при правильных руках скаут кошмаре даже только дрона охотница на демонов это женская версия класса охотник на демонов вас я механик абсолютно идентично, но как из той гоном у них отличаются классовые гравировки отличаются навыки пробуждения и видоизменены некоторые навыки данный класс сделали в разы проще отрезали его от спины, а тем более от битвы в упоре так что он вас нам работает на расстоянии основной урон стал с винтовки, а отдыха с дробовика девочка духа является вторым популярности классом на Кореи, а вот мальчик дыха самый непопулярный класс, но оно и понятно почему геймплей и реализации урона стало легче не надо тусоваться в спине, а тем более в упоре так что если выбирать между мужской или женской версия, то я думаю, что выбор очевиден для арен, а также хорошие классы высокой мобильности дистанционные и ближние атаки единственное то что малое количество анти контроля, но при хороших руках это не проблема со стрелкой мы закончили переходим магов маги делятся на три класса и the ministry призывательница и арка, но лак на Корее уже вышел четвертый класс колдуньи у нас выйдет в декабре министром тот же барт это настоящий герой поддержки он является самым популярным классом на Корее барда есть огромное количество счетов у него есть боффин на урон, а также самый высокий отхил в игре так что как и паладину данному классу будут всегда рады классовая механика заключается в наполнении аккордов всего их три данные аккорды можно потратить на два навыка назад и на x назад мы повышаем урон себе и группе уровень эффекта зависит от потраченных аккордов она x мы накидываем область, которая все юниты начинают восполнять здоровье уровень сила зависит от аккордов, поэтому хорошему барду будут в любом составе рада.

Но конечно же, без минусов не обошлось данный класс сало контент закрывает не сказать, что прямо просто, а если куда-то и начинать водить, то это вообще нужно собирать другую бижутерию и другие гравировки на арене барт хорошо саппорте ты подойдет почти под любой сетап, но готовьтесь быть как красная тряпка для быка, а вот на ристалище играть за него сложное он уступает многим классам призыватель нас это настоящий герой зоопарк она призывает множество существ, которые помогают ей в бою, но призыв питомцев здесь выглядит немного, иначе нежели в других ммо проектах все вызванные нами существа имеют ограниченное время действия так что бегать без остановки с ними не получится классная механик заключается в наполнении сфер древних как только мы накапливаем определенное количество сфер можем призвать какого-то из древних, но призовите заключается в простом обычном навыки, которые наносят урон по области так что можно сказать, что призвать in цене его семья в qaf, а немного побольше, но это ее не делает сложным классом, на самом деле он достаточно простой единственно нужно подать немного копиями для группы призывательница полина своим добавкам, который снижает защиту и сопротивления у цели очень похожи как у сокрушителя вас, как по мне, очень визуально красивый и подходит в основу девушка, но потому что питомцы чем основной массу делают за тебя, но есть свои нюансы у данного класса нет рывков на навыках кроме своего пробела, поэтому можно сказать, что он не сильно и мобильный, но зато у не очень хорошая скорость передвижения так что если кто-то любит призыв тот добро пожаловать для арен очень хороший класс так имеет многое количество урона по области, но как и бар готовьтесь быть красной тряпкой для быков идеально подойдет связке с тем, кто образ немного может подставить, а вот на ристалище играть гораздо сложнее, но можно арканоид, наверно, самый неординарный класс в игре подобных я не видел даже в других проектах это вроде imac дальнего боя нос, но и время он проводит в близи классовая механика напрямую зависит от случайности у нас есть колода карт при заполнении шкалы нам выдают одну случайную карту они дают разные бонусы арка, но лагу, поэтому наводим мышкой считая хороший аркана будет знать по картинке сварка, и это не вся классная механика также у нее навыки делятся на три вида желтые это обычные навыки синие это старка вещи накладывающие карты рока, а красный это взрывающий те самые карты рока, поэтому чтобы был хороший урон нужно сначала нак отдавать эти синие карты, а потом их взрывать красными скиллами для группа полезно своим повышением шанса крита на десять процентов, но класс почему-то не пользуется популярность, но это не значит, что он не играбелен для арены вполне хороший класс имеет хорошее количество контроля, но и имеет немалое количество анти контроля, но самое интересное, что это единственный класс, который за комбинацию может убить персонажа так что данной классе могу отнести к случайным полностью весь исходящего урон зависит напрямую от, а случайности чародейка сорка магичка колдунья неизвестно какая назовут она снова fe, но она у нас выйдет в декабре это самый настоящий маг стихий, которая очень долго ждали у нее есть атаки молния атаки огнем землей воздухом, а льдом и так далее, на Корее сейчас имеет очень хорошую популярность, но как и любой другой класс на выходе было очень сильно, поэтому пришлось чуть-чуть занерфить классовая механика заключается в наполнении энергии, которым можем потратить на два навыка назад мы накладываем бафф, который ускоряет время чтение наших основных домашних заклинаний, а вот на x мы тратим определенное количество энергии для телепорта класс визуально выглядит круто и даже мощно, поэтому многие уже оставляют галочку для нее, а вот на арене мне не понравилось, вроде как и мобильный маг, но с малым количеством анти контроля что-то мне в нем не хватило, но это лично мое дело для re сталки тоже есть более актуальнее классы так что полное и раскрытие это арена 3 на 3 смогли мы закончили переходим к ассасинам ассасины делятся на три класса это клинок смерти фурия ежи лец клинок смерти тот же блейд в своем арсенале имеет два парных клинка и один двуручный меч классовая механика заключается наполнение сфер воли как только мы накопим хотя бы одну мы можем войти в боевой транс боевой транс повышает нашу скорость передвижения скорость атаки, а также повышает силу атаки, а в момент активации мы восстанавливаем определенный процент маны, а также сокращаем время восстановления всех умений сила эффектов увеличивается в зависимости от количества сфер, но также можно плюнуть на данный бар и высвободить энергию одним ударом для группы полезен своим дебаффом, который увеличивает входящий урон в лицо и в спину, а также навыкам, который повышает на короткое время скорость передвижения и скорость атаки у данного класса нет никаких ядов и невидимости, но зато есть один навык, который позволяет перепрыгивать через босса в тех же самых хранителей, а также навык пробуждение, которые тоже позволяет проскочить сквозь босса, и это данная особенность персонажа, но из-за этого он привязан к спине и так же имеет три навыков бил.

Такс, подготовкой, и это может отталкивать, но на более высоких уровнях это механика не сильно заметно так что класс в твоей интересный держит по урону средней позиции на арене тоже держит хорошие места ристалище считается одним из самых лучших и самых простых классов имея в своем арсенале кучу контроля, а также кучу анти контроля, а также легкую комбинацию, которая сносит чуть ли не больше половины HP, но это не говорит о том, что ты зашел я уже нагиба ешь любому классу нужным рычка привыкнуть fury это настоящая воительница, которая впитала силу хаос наделив шую ее способностью принимать демоническую форму, поэтому класса механика напрямую связана с этим наши навыки при попадании накапливают энергию хаоса как только она накопится мы можем перевоплотиться переходя в демоническую форум у нас открывается ряд новых навыков мы становимся очень быстро и неуловимой и шустрой фурий, которая разрывает когтями все на своем пути при переходе форма у нас восстанавливается некоторое количество HP также откатываются демонические навыки, а еще форме мы получаем повышенную скорость передвижения, а также повышенный шанс критического удара, но до никлас может играться и без формы, но это как-то не канонично милая и красивая девушка, но превращается в жестокого я кровожадного монстра для группа полезным дебаффом, который повышает входящий урон на несколько секунд, и это, пожалуй, все имеет несколько массовых атак обладает хорошей мобильностью, но не совсем живучие, хотя реализация урона достаточно легкая, поэтому для новичка я крайне советую для арены.

Также хороший класс имеет как ближний, так и дистанционные атаки, но страдает малым количеством анти контроля, но стоит зайти форму, то начнется мясо жнец это настоящий ассасин убийца с ядами и невидимости своем арсенале имеет три вида навыков это зеленые атаки кинжала фиолетовые это теневые атаки и красные, то меня жатвы, который наносит хороший урон вас у механика заключается в наполнении зеленые энергии как только мои накопим мы можем уйти в невидимости оставляем место себя клона, которую мы можем управлять на кнопку SHIFT, а также повышает свою скорость передвижения, а также накладывая вов, который повышает урон от красного навык если мы ударим с невидимости, но также есть и вторая классовая механика при заполнении зеленая шкалы если мы ее не трогаем у нас начинает накапливаться красная шкала при заполнении красной шкалы нас вешается бафф, который повышает скорость атаки скорость передвижения и увеличивает шанс критического удара на 7 секунд данный баг можно обновлять зелеными и фиолетовыми навыками, но по истечению времени красную полоску придется накапливать заново узница есть интересный навык под названием бросать кинжала если мы падаем в цель, то мы можем переместиться за противника, но если мы оказались снизу, то мы окажемся сверх если мы были слева, то мы окажемся справа от соперника.

Есть еще один навык, который позволяет проходить сквозь босса, поэтому данный класс считается очень мобильным, но за свою мобильность приходится чем-то платить оплатит он, конечно же, живучестью это один из самых худых персонажей в игре, поэтому начинать новичку я за него крайне не советую для группа полезны своим дебаффом, который повышает входящий критический урон, причем на цели может быть постоянно для пола по крайней интересный класс, но нужно научиться попадать кинжалом как только научишься будет все замечательно на арене чувствует себя выше среднего с обзором класс закончили надеюсь данное видео было полезным и информативным.

А также не забудь поддержать это видео лайком и подпиской, но и каким-нибудь комментарием, а сейчас я покажу свой список топ классов, которые посоветовал бы под ПвЕ и PvP активности напомню, что играть нужно за тот класс, который тебе нравиться, потому что здесь большую часть решают ручки ну и местами, конечно же, донат.

Автор видео гайда: FearCraft.


Комментарии

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован. Обязательные поля помечены символом *.

Нажимая на кнопку «Оставить комментарий», я даю согласие на обработку персональных данных.