Видео обзор обновления 12.05.2021 до патча 0.153.2 игры Valheim

Описание видео гайда

В этом видео обзоре я предлагаю разобраться со свежими новостями и обновлениями игры Вальхейм. Давайте посмотрим, что нового появилось или что добавили и изменили для нас разработчики игры в новом патче (обновлении) до версии 0.153.2.

С переводом новостей нам помог Степан Огнев, за что ему спасибо!

Основное, что нового было добавлено в Valheim с патчем 0.153.2:

  • Обновили модельки тролля, второго босса древнего и третьего босса массу костей;
  • Также немного изменили гарпун бездны.

Обратите внимание, что после выхода этого обновления, игра Valheim может не запускается с модами. Проверьте целостность игровых файлов через свойства Steam, после чего игра должна будет заработать, а вот заработают ли моды — все зависит от разработчиков самих модов.

Оригинальная информация о патче Valheim 0.153.2

Good day, today we have a fine selection of fixes and tweaks for you guys to enjoy, including some much needed sparkling visual updates on a few of our older creatures. We also made some changes to the harpoon mechanics to make it less rubberband-y and more rope-y. Enjoy!

  • Fixed smelter issue when a very long time has passed since visiting (10000 days);
  • 30s Pre world save warning added;
  • Stone stair physics fix;
  • Inventory screen gamepad focus fix;
  • Large-creature visual overhaul (troll, boss-2 & boss-3);
  • Troll ragdoll material fix;
  • Harpoon mechanics overhauled;
  • Engine updated (some stability improvements);
  • Draugr archer visual fixes (1 & 2 star draugrs sometimes got the wrong material);
  • Fixed issues when crafting station is destroyed while in use;
  • Creature group spawning adjusted to avoid spawning over total limit (in some cases);
  • Credits updated;
  • Localization updates.

Текст видео гайда (субтитры)

Открываю я Steam, а тут у нас обновление, всем привет, дорогие друзья вы на канале дед Сергей и в этом видео предлагаю разобраться, что но, увы, завезли нам разработчики в обновлении 0 150 3 точка 2.

Давайте же запустим игру все зашли в игру предлагаю разобраться подробно прямо по пунктам, что нового завезли нам разработчики в данном патче в этот раз с переводом мне помог степан огнем степан большое тебе спасибо, а то у многие, в том числе и у меня после Google перевода текла кровь из ушей и так поехали добрый день сегодня мы представляем вам набор исправлений и различных фиксов, включая некоторые косметические изменения для некоторых наших старых существ также мы внесли изменения в механику гарпуна, чтобы сделать ее менее резиновый.

Итак, первое исправлена проблема со правильней когда проходила больше десяти тысяч дней видно что-то с плавильни было не так я, к сожалению, или счастью столько дней не на играл, поэтому я не в курсе, что за проблемы с и плавильни второе добавлено предупреждение за 30 секунд до сохранения мира, то есть теперь мы с тобой будем знать, что вот сейчас игра сохранится, и мы спокойно с тобой сможем выйти, к сожалению, у меня данное предупреждение о сохранении меры почему-то не показывается исправлено физика каменных ступенек если мне не изменяет память они когда-то разрушались четвертое исправлено перелистывание инвентаря с геймпада плюс-минус пять смена визуалов тролля 2 и 3 босса.

Что же здесь давайте чуть подробнее давайте я воспользуюсь помощью одина и бриза воном тролля 2 и 3 босс, соответственно, вот так вот выглядит обновленный тролль роль стал более волосатым, вроде как у него обновился рельеф мышц и выросли когти ну и, вроде как все.

В общем вот на 1 обновленная модель котроля и так погнали теперь придаем второго босса вот так вот выглядит наш красавчик древний это напомнить тебе второй босс, ну что я вижу осталось какими-то фиолетовыми прожилками плюс него прилип камень на груди и какая-то 2 башка на плече школе, что это.

В общем вот как он выглядит если ты нашел какой-то еще отличие от старого босса можешь поделиться им в комментариях.

Итак, я наконец-то добрался до спавна 3 босса, так как призвать команды я его не знаю давайте призовем его по старинке и посмотрим как он поменялся parosh вот это он изменилось от теперь реально массы костей, то есть у него видали какие-то теперь кости торчат из него прочее полностью переработанный босс, но даже разрезан на две части очень прикольно мне нравится когти у него появились, что еще огромный череп торчит из плеча, ну, опять же, вроде как все love давайте по-быстрому его убью и продолжим, кстати, говорят трофей массы костей теперь тоже выглядит совсем по-другому это прямо силуэт боссом шестое исправлен рэгдолл тролля 7 переработана механика гарпуна, что здесь имеется в виду прошел, грубо говоря, в крепость уже не пули ну так, короче говоря, гарпун стал менее резиновым и теперь может порваться пользуясь случаем передаю привет, ребята, и девчата из нашего клана крайты 8 немного мелких исправлений в движке 9 исправлено визуалы drow граф лучников.

Я честно сказать, особой разницы не вижу надеюсь, что вы найдете разницу, как по мне, он стал какой-то более пузатый, что 10 исправление ошибок с удалением верстака при крафте у меня таких ошибок, кстати, никогда не было верстак как стоял как и стоит 11 переработка спавна группа врагов, чтобы исправить спавн больше лимита 12 обновлено вкладка с разработчиками, ну и конечно же, обновление локализации.

Вот, в принципе все новости обновлений и, вроде как все рассказал, вроде как ничего не забыл, как по мне, неплохо.

Но вот лично мне всегда мало уже хочется знаешь чего, то масштабного большого как-то не знаю, чтобы кровь снова закипала в жилах.

Давайте же перевестись в комментарии там мы с вами обсудим какие-то визуальные аспекты игры, что я увидел, что я не увидел до конца если вдруг тебе тоже нужно что-то перевести для школа для работы для дома.

Неважно ссылку на страницу степана вконтакте ты найдешь его в описании если видео понравилось приходилось, то поставьте лайк есть нравится канал, то подпишитесь на канал, но и все, друзья. Всем пока-пока.

Автор видео гайда: Ded Sergey.


Комментарии

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован. Обязательные поля помечены символом *.

Нажимая на кнопку «Оставить комментарий», я даю согласие на обработку персональных данных.